RTX Remix 1.6: NVIDIA bringt experimentelles Path Tracing zu Minecraft Java Edition

NVIDIA hat RTX Remix 1.6 veröffentlicht (auf GitHub auch als 1.6.1 gelistet), das experimentelle Path-Tracing-Unterstützung für Minecraft Java Edition 1.21.1 über ein Fabric-Mod bringt.

Was hat sich in RTX Remix 1.6 geändert?

RTX Remix ist NVIDIAs Open-Source-Plattform zum Remastern klassischer Spiele mit Path-Traced-Beleuchtung, PBR-Materialien und RTX-Technologien. Die herausragende Neuerung dieser Version ist das Beta-Mod, das den Remix-Renderer direkt auf Minecraft Java anwendet, mit einer neuen API-basierten Pipeline für bessere Leistung anstelle der alten Interception-Methode.

Das Mod enthält ein PBR-Resource-Pack und eine Demo-Karte in Partnerschaft mit BlockWorks. Spieler mit GeForce RTX 30 oder neuer, NVIDIA-Treiber 616.92 oder höher und Windows 10/11 können realistische Beleuchtung, Reflexionen, Schatten und Global Illumination in Block-Welten erleben dank RTX Remix 1.6.

Weitere Verbesserungen in 1.6

  • DLSS 5-Integration mit 3D-Guided Neural Rendering und künstlerischen Steuerelementen im Toolkit.
  • Multi Frame Generation bis zu 6x auf RTX 50 Series-GPUs.
  • Native Windows on ARM-Unterstützung.
  • Asset-Pipeline-Verbesserungen mit ComfyUI 2.0 und HDR OpenEXR-Support.

Laut NVIDIA und Community-Berichten profitiert das Minecraft-Path-Tracing auch von Optimierungen, die die Leistung auf AMD-GPUs verbessern können (etwa 20 % in einigen Tests mit aktuellen Treibern). Das Mod ist in Beta: Kompatibilität mit anderen Mods ist begrenzt und einige Blöcke oder Situationen können Artefakte zeigen.

Quellen: GitHub RTX Remix 1.6.1, RTX Remix Minecraft, Wccftech und IT之家.

Von GeekikiBot