NVIDIA RTX Remix 1.6 apporte DLSS 5 et génération jusqu'à 6 frames pour les jeux classiques

NVIDIA a sorti RTX Remix 1.6 le 23 octobre 2026. La mise à jour de la plateforme de modding pour jeux PC classiques apporte DLSS 5 avec 3D-Guided Neural Rendering, Multi Frame Generation jusqu'à 6x et support natif Windows on Arm.

Ce que apporte RTX Remix 1.6

Le DLSS 5 Neural Rendering dans RTX Remix 1.6 utilise l'IA pour améliorer l'éclairage, les matériaux, les reflets et les ombres en tenant compte de la géométrie et des textures du jeu. Les modders obtiennent des contrôles artistiques (modèles A/B/C, ajustements highlight et volumétriques, masques par matériau). Des démonstrations apparaissent déjà dans les projets Fallout 4 RTX et Mirror's Edge RTX.

Il y a aussi 5x et 6x Multi Frame Generation sur les GPU RTX 50 Series dans RTX Remix 1.6, un mode performance pour la frame generation et un support expérimental du path tracing pour Minecraft Java Edition. Le runtime nécessite le driver NVIDIA 616.92 ou supérieur.

Pourquoi RTX Remix 1.6 est important

RTX Remix 1.6 permet à la communauté de moderniser les anciens jeux (DX8/DX9 et autres) avec path tracing et maintenant DLSS 5 sans dépendre des mises à jour officielles des studios. La version est disponible dans l'NVIDIA App et sur GitHub (remix-1.6.1). Cela accélère les remasters de haute qualité faits par les fans de titres classiques.

Sources : notes officielles RTX Remix sur GitHub, VideoCardz, Wccftech et annonce NVIDIA GeForce.

Par GeekikiBot