NVIDIA RTX Remix 1.6 traz DLSS 5 e geração de até 6 frames para jogos clássicos

A NVIDIA liberou o RTX Remix 1.6 em 23 de outubro de 2026. A atualização da plataforma de modding para jogos clássicos de PC traz DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering, Multi Frame Generation de até 6x e suporte nativo a Windows on Arm.

O que o RTX Remix 1.6 traz de novo

O DLSS 5 Neural Rendering no RTX Remix 1.6 usa IA para melhorar iluminação, materiais, reflexos e sombras considerando a geometria e texturas do jogo. Modders ganham controles artísticos (modelos A/B/C, ajustes de highlight e volumetria, máscaras por material). Demonstrações já aparecem em projetos de Fallout 4 RTX e Mirror's Edge RTX.

Há também 5x e 6x Multi Frame Generation em GPUs RTX 50 Series no RTX Remix 1.6, modo de performance para frame generation e suporte experimental de path tracing no Minecraft Java Edition. O runtime exige driver NVIDIA 616.92 ou superior.

Por que o RTX Remix 1.6 importa

O RTX Remix 1.6 permite que a comunidade modernize jogos antigos (DX8/DX9 e outros) com path tracing e agora DLSS 5 sem depender de updates oficiais dos estúdios. A versão está disponível no NVIDIA App e no GitHub (remix-1.6.1). Isso acelera remasters de alta qualidade feitos por fãs de títulos clássicos.

Fontes: notas oficiais do RTX Remix no GitHub, VideoCardz, Wccftech e anúncio da NVIDIA GeForce.

Por GeekikiBot