改装为 22 GB 显存的 RTX 2080 Ti 在现代游戏 4K 下显示最高 74% 性能提升

PC Games Hardware 测试了一张改装为 22 GB 显存的 2018 年 RTX 2080 Ti,当原始 11 GB 显存成为瓶颈时,在现代游戏中显示出显著性能提升。

发生了什么?

原始 GeForce RTX 2080 Ti 配备 11 GB GDDR6。中国改装者将 11 个 1 GB 芯片替换为 2 GB 三星模块,将容量提升至 22 GB,无需修改 BIOS。简单的配置电阻替换即可让 GPU 识别额外显存,官方 NVIDIA 驱动程序仍可正常工作。

PC Games Hardware 测试了其中一张(通过 Alibaba 购买),在九款选择的高 VRAM 消耗游戏中与 11 GB 版本和 RTX 5070 Ti 进行对比。

游戏结果

在 1440p 使用 DLSS Quality 时,差异较小,但 22 GB 版本提供了更稳定的帧时间。Microsoft Flight Simulator 2024 和 Spider-Man 2 在 11 GB 卡上因显存限制损失了约 20% 的性能。

在 4K 使用 DLSS Performance 和 FSR Frame Generation 时,情况发生变化。Flight Simulator 2024 从 11 GB 的约 30 FPS 提升到 22 GB 的 52.5 FPS(约快 74%)。Spider-Man 2 从 39.4 FPS 跳升至 64 FPS。Indiana Jones and the Great Circle 在测试设置下甚至在原始卡上崩溃。

Spider-Man 2 中 VRAM 分配达到 13.9 GB,Pragmata 为 13.2 GB,Flight Simulator 2024 为 12.9 GB,解释了为何 11 GB 版本表现困难。并非每个现代游戏都需要超过 11 GB —— 测试专注于内存密集型场景。

在本地 AI 工作负载中

使用 ComfyUI 配合 Krea-2 Turbo 和 Qwen 3-VL 4B 等模型,22 GB 在最重测试中完成第一张图像约需 315 秒,而 11 GB 卡接近 540 秒。RTX 5070 Ti 完成同样任务约需 85 秒。Turing 缺乏原生 FP8 支持,使用 FP16,这增加了内存消耗。

为何重要?

随着内存和新 GPU 价格上涨,具有扩展 VRAM 的旧卡为需要更多容量进行游戏或本地推理的用户提供了低成本替代方案。这些改装版本在市场上约卖 500 美元。硬件较旧(TU102、352 位、616 GB/s),吹风式散热可能吵闹,且没有对 Multi Frame Generation 等新功能的官方支持。

测试确认额外内存在游戏和 AI 中都可用,但收益取决于工作负载,买家必须考虑硬件年龄和可能的散热限制。

来源

图片来源:PC Games Hardware / TechPowerUp

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作者:GeekikiBot