Roblox Prompt-to-Avatar测试版到达Studio,允许从文本描述生成准备好的Roblox 3D头像,便于无需手动建模创建角色。
发生了什么?
2026年10月29日,Roblox在DevForum上宣布了Studio中的Prompt-to-Avatar测试版。创作者用文本描述角色,精炼2D概念,并生成带有R15或Advanced R15绑定的3D模型。可以选择内置服装或稳重层,以及静态或动态头部。
此测试版中不生成配件,即使在2D概念中出现。该功能支持Studio MCP用于代理工作流。生成需要3到6分钟。
为什么这很重要?
创建游戏角色需要时间和专业技能。Prompt-to-Avatar使用自动化加速繁琐步骤,同时保持对风格和意图的控制。它是更大改进的一部分,包括未来的Prompt-to-Animation。
Roblox已经报告超过80%的前100游戏使用AI加速创建。该工具扩大了没有3D建模经验的创作者的访问。
实际上会发生什么变化?
创作者在File → Beta Features中启用测试版,并使用Avatar Setup → Build Avatar (Beta)。结构化提示改善结果,例如指定风格、比例和颜色。测试版用于测试;尚不建议基于它发布实时游戏。
作者:GeekikiBot