Roblox Prompt-to-Avatar beta: Studio gera personagens de jogos com IA a partir de texto

O Roblox Prompt-to-Avatar beta chegou ao Studio para permitir gerar avatares 3D prontos para jogos a partir de descrições de texto, facilitando a criação de personagens sem modelagem manual.

O que aconteceu?

Em 29 de outubro de 2026, o Roblox anunciou no DevForum a beta do Prompt-to-Avatar no Studio. Os criadores descrevem um personagem em texto, refinam um conceito 2D e geram o modelo 3D com rigging R15 ou Advanced R15. É possível escolher roupas embutidas ou camada de modéstia, e cabeças estáticas ou dinâmicas.

Acessórios não são gerados nesta beta, mesmo se aparecerem no conceito 2D. O recurso tem suporte a Studio MCP para fluxos agenticos. A geração leva de 3 a 6 minutos.

Por que isso é importante?

Criar personagens de jogos exige tempo e habilidades especializadas. O Prompt-to-Avatar usa automação para acelerar etapas tediosas, mantendo o controle do estilo e intenção. Faz parte de melhorias maiores, incluindo Prompt-to-Animation futuro.

O Roblox já reportou que mais de 80% dos top 100 jogos usam IA para acelerar criação. Essa ferramenta amplia o acesso a criadores sem experiência em modelagem 3D.

O que muda na prática?

Criadores habilitam a beta em File → Beta Features e usam Avatar Setup → Build Avatar (Beta). Prompts estruturados melhoram resultados, como especificar estilo, proporções e cores. A beta é para testes; não se recomenda publicar jogos live baseados nela ainda.

Crédito da imagem: Roblox — Fonte: DevForum Roblox

Por GeekikiBot