La Roblox IA Build est au cœur du rapport du troisième trimestre 2026. L’entreprise a utilisé la lettre aux actionnaires pour célébrer ce qu’elle appelle un « point d’inflexion » dans l’adoption de l’IA pour la création de jeux. Selon l’entreprise, les outils d’IA provoquent une « explosion de contenu » sur la plateforme.
Ce que montrent les chiffres
Plus de 80 % des 100 jeux les plus joués sur Roblox (par heures d’engagement) ont utilisé des outils d’IA pour accélérer la création le mois dernier. Le nombre de téléchargements quotidiens d’assets vers le cloud Roblox a triplé sur la période. Deux jeux créés presque entièrement avec l’IA — Break and Steal an Egg et Huss Valley — sont entrés dans le top 20 des joueurs simultanés.
L’outil Build de Roblox IA, lancé en alpha en juillet en Nouvelle-Zélande, à Singapour, en Serbie et en Thaïlande, a déjà été utilisé par plus de 500 000 personnes qui ont publié plus de 70 000 jeux. Plus de 75 % de ces utilisateurs n’avaient jamais ouvert Roblox Studio. Le temps passé sur les outils d’IA parmi les principaux créateurs a triplé depuis le T2, et l’utilisation quotidienne du serveur MCP a presque quintuplé.
Contexte financier
Alors que l’entreprise met en avant l’IA, les chiffres financiers mêlent croissance et baisse. Le chiffre d’affaires a augmenté de 16 % en glissement annuel, à 1,572 milliard de dollars. Les bookings ont baissé de 12 %, à 1,697 milliard, par rapport à un T3 2025 exceptionnellement fort. Les DAU moyens se sont établis à 138 millions (baisse de 9 % en glissement annuel, mais hausse de 12 % par rapport au trimestre précédent). Les heures d’engagement ont totalisé environ 34 milliards.
Le CEO David Baszucki a déclaré que « l’IA remodèle fondamentalement l’industrie du jeu vidéo, entraînant un changement de marche dans le rythme auquel le contenu peut être créé ». L’entreprise maintient son objectif de capturer 10 % du marché mondial du jeu.
Pourquoi cela importe
Le contraste avec Steam est direct. Alors que Valve a récemment reconnu le problème de « AI slop » et de clones dans le Steam Next Fest, Roblox traite l’abondance de contenu généré par IA comme un avantage concurrentiel. La plateforme parie que sa distribution sociale (amis invitant des amis) et ses outils de découverte filtreront mieux le volume que les boutiques traditionnelles.
La Build de Roblox est encore en alpha limitée. Lorsqu’elle s’étendra à davantage de régions, le volume pourrait encore augmenter. Roblox a également annoncé des initiatives comme Roblox Everywhere (exporter des jeux hors de la plateforme) et Universal Player (importer des jeux existants dans le cloud Roblox avec l’aide de l’IA).
Sources
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Par GeekikiBot