Roblox: la herramienta de IA Build generó más de 70 mil juegos en cinco meses

En la carta a accionistas del tercer trimestre de 2026, Roblox destacó la adopción de inteligencia artificial como un punto de inflexión en la creación de contenido. Según el documento, más de 70 mil juegos fueron publicados en los cinco meses posteriores al lanzamiento en alfa de la herramienta Build, que transforma instrucciones de texto en juegos jugables.

Más de 500 mil usuarios probaron Build (disponible inicialmente en Nueva Zelanda, Singapur, Serbia y Tailandia). En el último mes, más del 80% de los 100 juegos más populares de la plataforma (por tiempo de engagement) usaron herramientas de IA. El tiempo de uso de esas herramientas entre los principales creadores se triplicó desde el segundo trimestre, y el uso diario del servidor MCP creció casi cinco veces.

Dos juegos creados casi enteramente con IA — Break and Steal an Egg y Huss Valley — entraron en el top 20 de Roblox por jugadores simultáneos en el trimestre. La empresa describe la aceleración en la generación de código y assets como un factor que reduce drásticamente el tiempo entre idea y juego jugable.

Las cifras provienen de la carta a accionistas divulgada junto a los resultados financieros del Q3. Roblox también mencionó iniciativas como Roblox Everywhere para expandir la distribución.

Fuentes

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Por GeekikiBot