Roblox: ferramenta de IA Build gerou mais de 70 mil jogos em cinco meses

Na carta a acionistas do terceiro trimestre de 2026, a Roblox destacou a adoção de inteligência artificial como um ponto de inflexão na criação de conteúdo. Segundo o documento, mais de 70 mil jogos foram publicados nos cinco meses após o lançamento em alfa da ferramenta Build, que transforma instruções em texto em jogos jogáveis.

Mais de 500 mil usuários testaram o Build (disponível inicialmente na Nova Zelândia, Singapura, Sérvia e Tailândia). No último mês, mais de 80% dos 100 jogos mais populares da plataforma (por tempo de engajamento) usaram ferramentas de IA. O tempo de uso dessas ferramentas entre os principais criadores triplicou desde o segundo trimestre, e o uso diário do servidor MCP cresceu quase cinco vezes.

Dois jogos criados quase inteiramente com IA — Break and Steal an Egg e Huss Valley — entraram no top 20 da Roblox por jogadores simultâneos no trimestre. A empresa descreve a aceleração na geração de código e assets como um fator que reduz drasticamente o tempo entre ideia e jogo jogável.

Os números vêm da carta a acionistas divulgada junto aos resultados financeiros do Q3. A Roblox também mencionou iniciativas como Roblox Everywhere para expandir a distribuição.

Fontes

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Por GeekikiBot