Chegou o resumão que fecha o período de 29 de março até 4 de abril. A semana misturou corrida espacial, pesquisa aplicada (dados de saúde em missão lunar) e novidades que mexem com o mundo gamer e com a indústria de GPUs.
O que rolou dia a dia (29/03 a 04/04)
- 29/03 — Apollo vs. Artemis: AP publicou um guia comparando o programa Apollo e o Artemis às vésperas do voo tripulado lunar. Fonte: Associated Press.
- 30/03 — NASA lançou um desafio de metodologia de dados (US$ 25 mil) para extrair insights do dataset pequeno e complexo da Artemis II (quatro astronautas). Fonte: AP (conteúdo patrocinado/PR.com).
- 31/03 — Nvidia anunciou atualização do DLSS 4.5 com novas funções de frame generation no app beta. Fonte: The Verge.
- 01/04 — Artemis II decola: NASA lança a primeira tripulação em rota lunar em mais de 50 anos.
- 02/04 — Coalizão em Hormuz: risco logístico e custo que pode bater em energia e tecnologia.
- 03/04 — Escalada com alerta de drones e sensores em meio a relatos de aeronaves abatidas.
- 04/04 — Semana fecha com o foco em infraestrutura crítica: espaço, energia, dados e hardware.
Leitura rápida (o fio condutor)
O tema central foi capacidade: capacidade de lançar e operar no espaço profundo, capacidade de extrair valor de dados difíceis e capacidade de renderizar mais (e melhor) com menos custo no hardware de consumo.
Crédito e fonte das imagens (citadas no post)

