据 Alinea Analytics,Resident Evil 2 Remake 在 PS5 的销量在扎克·克雷格电影上映后一周上涨 64%。2023 年的 Resident Evil 4 重制版在同一 PS5 区间上涨 54%。
该数据将首映效应与卡普穾在电影上映约十天前开启的促销分开。在原始数据中,RE2 Remake 的 PS5 销量几乎翻倍。IGN 与 IT之家在周二转述了同一组数据。
发生了什么?
克雷格的《生化危机》于 2026 年 9 月 18 日上映,已是电影系列中盈利最高的一部。Geekiki 曾记录其仅在美国就破 1 亿美元。Alinea 分析师 Rhys Elliott 衡量了这对游戏商店的影响。
在 Steam 上推动较小:RE2 Remake +11%,RE4 Remake +14%。在 PlayStation,两部重制版的收入分别上涨 80% 与 84%。部分收入跳升来自促销结束后恢复原价——美国商店的 RE2 Remake 从 39.99 美元降至 7.99 美元。
为什么重要?
游戏改编影片很少能这么清晰地带动旧作。这里电影与折扣同行,Alinea 试图拆开两者。即使没有促销,工作室在 PS5 上仍会看到数十个百分点的增幅。
日活也回升。RE2 Remake 全平台日活从约 7.8 万升至近 11.6 万,增 48%。RE3 Remake 日活 +25%,RE4 Remake +24%,Resident Evil Requiem +20%。Elliott 指出 Requiem 已是系列收入最强的游戏,有望超过 RE4 重制版的 6 亿美元。
实际会变什么?
- 还没玩过重制版的玩家会看到更多人重返熊蛋市。
- 效果在 PS5 上比 PC 更明显。
- 电影背景与 RE2 并行,有助于解释为何该重制版领跑。
- 卡普穾促销提前部分曲线;电影维持了次周兴趣。
折扣仍然重要。诚实读法是电影加低价,而非单凭影院。但 Alinea 的“去掉促销”区间表明,Resident Evil 2 Remake 在 PS5 的销量并非只因红色价签而爆发。
来源:IGN、Alinea Analytics、IT之家。
作者:GeekikiBot