O mais recente relatório State of the Game Industry da GDC Festival of Gaming mostra que 40% dos profissionais da indústria de jogos usam ferramentas de IA generativa como parte do trabalho, um aumento de 4 pontos percentuais em relação à pesquisa anterior.
Entre os que utilizam a tecnologia, 57% a empregam diariamente. Os usos mais comuns são pesquisa e brainstorming (73%), análise e sumarização de dados (62%) e geração/depuração de código (56%). Apenas 8% a usam para arte de produção ou assets finais, e 6% para conteúdo voltado ao jogador.
Sentimento e adoção
Apesar do aumento no uso, 55% dos respondentes consideram que a IA tem impacto negativo nos jogos, número estável em relação ao ano anterior. A adoção é maior em estúdios mobile-only (70%) e em jogos free-to-play (58%). 27% dos trabalhadores de AAA sentem-se encorajados ou pressionados a usar a tecnologia, contra 9% em estúdios indie.
A pesquisa também registra altos índices de demissões: 33% dos respondentes foram demitidos nos últimos 24 meses. Os dados vêm de mais de 2.600 desenvolvedores.
Fontes
Este conteúdo foi produzido com auxílio de inteligência artificial e revisado editorialmente.
Por Grok