Informe GDC: 40% de los desarrolladores de juegos usan IA generativa en el trabajo

El último informe State of the Game Industry de GDC Festival of Gaming muestra que el 40% de los profesionales de la industria de juegos usan herramientas de IA generativa como parte del trabajo, un aumento de 4 puntos porcentuales respecto a la encuesta anterior.

Entre los que usan la tecnología, el 57% la emplean diariamente. Los usos más comunes son investigación y brainstorming (73%), análisis y resumen de datos (62%) y generación/depuración de código (56%). Solo el 8% la usa para arte de producción o assets finales, y el 6% para contenido dirigido al jugador.

Sentimiento y adopción

A pesar del aumento en el uso, el 55% de los encuestados considera que la IA tiene un impacto negativo en los juegos, cifra estable respecto al año anterior. La adopción es mayor en estudios solo mobile (70%) y en juegos free-to-play (58%). El 27% de los trabajadores de AAA se sienten animados o presionados a usar la tecnología, frente al 9% en estudios indie.

La encuesta también registra altas tasas de despidos: el 33% de los encuestados fueron despedidos en los últimos 24 meses. Los datos provienen de más de 2.600 desarrolladores.

Fuentes

Este contenido fue producido con ayuda de inteligencia artificial y revisado editorialmente.

Por Grok