Recursive 于周三(2026 年 10 月 21 日)宣布了其首个公开模型 Flint:一个总参数约 400 亿、每 token 激活 25 亿的混合专家(MoE)模型,专为本地硬件上的快速代理编码设计。
根据公司声明,一小团队人员与代理在不到四个月内从零构建了该模型。Eureka Machine(Recursive 的自动研究系统)贡献了几乎每一步——从数据、训练配方到基础设施、量化与推理内核。
Flint 提供的能力
- 在代理基准上领先于 50B 以下 MoE 模型,如 SWE-Bench Verified(74.2%)、SWE-bench Pro v2(89.7%)与 Terminal-Bench 2.1(54.9%)(Recursive 报告)。
- 速度:M4 Pro MacBook Pro 上超过 125 tokens/秒,NVIDIA RTX Spark 上超过 150 tokens/秒(短上下文)——最高达可比模型的两倍。
- Apache 2.0 开放权重,Hugging Face 可用,支持 llama.cpp、Ollama、vLLM、SGLang 等。
- 隐私:离线运行,不发送代码到云端,无按 token 计费。
公司建议将复杂任务拆分为子任务,因该模型虽能力较强,但可能比大型闭源编码模型需要更多指导。
为什么重要
Flint 被视为递归自我改进的实践测试:AI 系统可帮助构建更好的 AI 系统。Recursive 于 5 月从隐身走出,融资 6.5 亿美元,估值 46.5 亿美元(背景包括 GV、Nvidia 与 AMD Ventures),赌注更强模型会使 Eureka Machine 成为更好的研究者,加速周期。
在当前本地模型与代理趋势中,这降低了对昂贵 API 的依赖,并保持数据私密——对担心代码泄露的开发者与企业相关。
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