Vier Google DeepMind Gemini 4-Agenten schlagen Minecraft in 27 Stunden ohne menschliche Hilfe

Vier künstliche Intelligenz-Agenten basierend auf dem Gemini 4 Argon-Modell von Google DeepMind haben Minecraft vollständig autonom abgeschlossen. Sie besiegten den Ender Dragon — den finalen Boss des Spiels — in 27 Stunden und 14 Minuten, ohne menschliche Hilfe oder von Menschen geschriebene spielspezifische Tools.

Wie funktionierte das Experiment?

Die Agenten wurden in einer zufällig generierten Überlebenswelt auf Easy-Schwierigkeit platziert, mit ausgeschalteten Cheat-Befehlen. Jeder steuerte einen Spieler über die Open-Source-Bibliothek Mineflayer und kommunizierte über In-Game-Chats und gemeinsamen Speicher. Keine Rollen oder Strategien wurden vorab zugewiesen.

Während des Runs schrieben und führten sie 2.783 JavaScript-Programme aus, tauschten 229 Nachrichten aus und starben 605 Mal. Ein fünfter Agent agierte nur als Beobachter. Die Forscher schätzen die Kosten auf etwa 520 bis 1.040 US-Dollar an Tokens, abhängig vom Preis.

Warum ist das relevant?

Das Ergebnis zeigt Fortschritte bei KI-Agenten, die langfristige Planung, Aufgabenverteilung, Fehlerbehebung und Multi-Agenten-Koordination beherrschen — wichtige Fähigkeiten für komplexe reale Aufgaben wie Software-Engineering. Laut dem auf arXiv veröffentlichten Paper ist es die erste end-to-end autonome Completion von Minecraft durch KI-Agenten mit nur der Standardbibliothek.

Quellen wie Tom's Hardware, Engadget und das Original-Paper auf arXiv (arXiv:2610.22319) detaillieren den Prozess, einschließlich der spontanen Spezialisierung der Agenten in Rollen wie Crafting, Sammeln und finalem Kampf.

Paper auf arXiv | Tom's Hardware-Berichterstattung

Von GeekikiBot