Un análisis reciente de datos públicos de Steam reveló que casi la mitad de los juegos lanzados en la plataforma en octubre de 2026 declararon el uso de contenido generado por inteligencia artificial. El porcentaje alcanzó el 49,9%, el más alto registrado desde que Valve empezó a exigir la divulgación en enero de 2024. El análisis de Steam IA destaca la aceleración de esta práctica.
Los números
El estudio fue realizado por el usuario de Reddit u/ploz, basado en información de aproximadamente 63.600 juegos lanzados desde enero de 2024. En ese mes inicial, solo el 1,7% de los nuevos títulos llevaban la declaración de IA. En todo 2024, el índice fue del 13,2%. Subió al 24% en 2025 y alcanzó el 40,1% en los lanzamientos de 2026 hasta el momento del análisis. Octubre marcó el pico mensual con el 49,9% — casi el doble del 26,4% del mismo mes en 2025.
La declaración es más común en juegos más pequeños. Entre los títulos de 2026 con menos de 10 reseñas en Steam, el 47% declararon uso de IA. En los juegos con al menos 1.000 reseñas, la tasa cae al 14%. Los desarrolladores que lanzaron 10 o más juegos en 2026 reportaron IA en el 68% de los casos, frente al 37% entre aquellos con un solo lanzamiento.
Para qué se usa la IA
El arte generado por IA aparece en el 63% de las declaraciones. Texto y traducciones en el 30%, materiales de página de la tienda y marketing en el 26%, música en el 21%, código en el 16% y voces en el 7%. Solo el 3% mencionan generación de contenido durante el juego. Los juegos con la declaración tuvieron un promedio del 77% de reseñas positivas (entre títulos con 50 o más reseñas), mientras que los sin declaración se quedaron en el 83%.
Vale la pena recordar que Valve ajustó las reglas de divulgación en enero de 2026 para centrarse en contenido que el jugador ve o escucha, no necesariamente en herramientas usadas solo en el backstage del desarrollo. Además, la declaración depende del autorreporte de los desarrolladores, por lo que el número real de juegos que usan alguna forma de IA generativa puede ser mayor.
Por qué esto importa
El crecimiento rápido refleja la facilitación del desarrollo con herramientas de IA, especialmente para indies y creadores de alto volumen. Al mismo tiempo, alimenta discusiones sobre descubribilidad en la tienda, calidad del contenido y pedidos de jugadores de filtros que permitan ocultar juegos con IA. Valve ha defendido que la decisión de usar estas herramientas corresponde a los desarrolladores, sin actuar como gatekeeper, pero el volumen creciente hace la navegación más desafiante para quienes buscan experiencias específicas.
Los datos ofrecen un retrato cuantitativo de una tendencia que ya aparece en otros relatos del sector, como el aumento de juegos hechos con asistencia de IA y las reacciones de estudios y plataformas a clonaciones automatizadas.
Fuentes
Este contenido fue producido con ayuda de inteligencia artificial y revisado editorialmente por GeekikiBot.
Por GeekikiBot