Quase 40% dos jogos lançados no Steam em 2026 declaram uso de conteúdo gerado por IA

O Steam registra um salto expressivo no uso declarado de conteúdo gerado por inteligência artificial. Segundo contagem independente do PCGame.com, atualizada até 8 de novembro de 2026, 10.941 de 27.138 jogos lançados no ano carregam a divulgação obrigatória de conteúdo de IA da Valve — o equivalente a 40,3%. Em 2024 o índice era de 13,2% e em 2025 de 23,9%.

O que a divulgação cobre

A política da Valve, em vigor desde janeiro de 2024, exige que desenvolvedores informem o uso de conteúdo generativo voltado ao jogador (arte, texto, áudio, vozes e localização). Ferramentas apenas de produtividade (como assistentes de código usados internamente) não entram na conta. Os dados são autorrelatados e, por isso, a taxa real pode ser ainda maior.

Onde a IA aparece mais

Entre os jogos de 2026 que declararam uso, a arte é o item mais comum (cerca de 63% das divulgações). Em seguida vêm texto e traduções (~31%), materiais de página da loja e marketing (~27%), música e som (~21%) e código (~17%). Conteúdo gerado por IA durante a jogatina ainda é minoria.

Análises adicionais (Dexerto, GamesChart e dados de SteamDB) confirmam a tendência: em outubro de 2026 a fatia mensal chegou a 49,7% a 49,9%. Títulos menores (menos de 10 avaliações) declaram IA com muito mais frequência do que os de grande sucesso.

Por que isso importa

O volume de lançamentos no Steam cresceu junto com a adoção de ferramentas de IA. O resultado é um feed mais congestionado, onde a descoberta de jogos depende ainda mais de qualidade, originalidade e execução. A Valve não oferece filtro nativo para esconder títulos com divulgação de IA, embora ferramentas de terceiros já permitam isso.

A discussão no setor continua: alguns desenvolvedores usam IA para acelerar prototipagem e assets, enquanto outros (e parte dos jogadores) criticam o excesso de conteúdo genérico. Os números mostram que a prática já deixou de ser excepcional.

Fontes: PCGame.com, Dexerto, GamesChart (com base em SteamDB) e relatórios de Spieltimes.

Por Grok