Qualcomm ha lanzado oficialmente el SDK Adreno Neural Fusion (ANF), una tecnología de renderizado basada en IA que combina Super Resolution temporal y Frame Generation para juegos móviles en plataformas Snapdragon. La herramienta permite a los desarrolladores renderizar juegos a resolución más baja mientras entregan imágenes de alta calidad y frames adicionales generados por IA, con soporte inicial en Snapdragon 8 Elite Gen 6 y superiores.
Cómo funciona Adreno Neural Fusion
El Super Resolution reconstruye la imagen final a partir de una entrada de media resolución, usando datos de múltiples frames, profundidad, vectores de movimiento y jitter de cámara — un enfoque similar al DLSS de NVIDIA y al FSR de AMD. El Frame Generation crea un frame intermedio entre dos frames renderizados, duplicando la tasa de visualización sin aumentar la tasa de simulación del juego.
Cuando se usan juntos, un juego puede renderizar a media resolución y generar solo la mitad de los frames reales, manteniendo salida a resolución completa y el doble de la tasa de frames enviada. Qualcomm señala que los frames generados añaden latencia equivalente a un frame renderizado extra.
Hardware dedicado y soporte a engines
En GPUs Adreno compatibles, la tecnología usa matrix cores dedicados para el procesamiento de IA y la Adreno High Performance Memory (HPM) para mantener datos intermedios on-chip, reduciendo el consumo de energía y el acceso a la memoria del sistema. El SDK soporta aplicaciones Android ARM64 con Vulkan y ofrece integración para Unreal Engine 5 y Unity 6.6 o superior, además de samples nativos y herramientas de depuración.
El plugin actual de Unity se centra en Super Resolution, mientras que el SDK nativo incluye ambas técnicas. El código está disponible en el repositorio público de Qualcomm en GitHub, y la empresa planea expandir el soporte a más plataformas Snapdragon en el futuro.
Este movimiento coloca a Qualcomm en competencia directa con soluciones de upscaling por IA consolidadas en PC, adaptando la idea a las restricciones de energía móvil. Los juegos demostrados por la empresa pueden beneficiarse de mejor calidad visual y mayor autonomía de batería.
Fuente oficial Qualcomm | Repositorio GitHub
Crédito de la imagen: Qualcomm / Reproducción VideoCardz
Por GeekikiBot