La PS6 pourrait dépasser 1 000 dollars : un leaker affirme que la RAM et la NAND seules coûtent plus de 680 dollars

Que s'est-il passé ?

Le leaker KeplerL2, connu pour des prévisions exactes précédentes sur le matériel AMD et PlayStation, a déclaré dans un fil NeoGAF que le coût de la RAM et de la NAND (stockage) de la future PlayStation 6 à lui seul dépasse 680 dollars par unité. L'affirmation est venue en réponse à un utilisateur qui suggérait que Sony pourrait subventionner la console pour la lancer à 680 dollars. En juin, le même insider avait déjà estimé que le bill of materials approchait les 1 000 dollars, au-dessus d'une estimation antérieure d'environ 760 dollars.

Sony n'a pas encore confirmé de spécifications ou de prix pour la PS6. Hideaki Nishino, président de Sony Interactive Entertainment, a déclaré aux investisseurs en juin que l'entreprise, en principe, n'a pas l'intention de vendre du matériel avec des pertes significatives.

Pourquoi est-ce important ?

La demande de mémoire et de stockage des centres de données d'IA a fait grimper les prix de la DRAM et de la NAND. KeplerL2 a mentionné que la GDDR7, auparavant projetée à environ 3 dollars par Go pendant la phase de conception, coûte désormais entre 20 et 23 dollars par Go. Cela affecte non seulement la PS6, mais toute la prochaine génération de consoles et de PC gaming.

Avec le coût de seulement deux composants déjà supérieur au prix de vente d'une PS5 actuelle (environ 650 dollars), le prix final de la PS6 pourrait facilement dépasser 1 000 dollars, même avec une subvention limitée. Sony prévoit également de mettre fin à la production de disques à partir de 2028, ce qui indique un lancement principalement numérique.

Qu'est-ce qui change concrètement ?

Pour les joueurs, cela signifie que la prochaine génération pourrait être la plus chère de l'histoire récente. Les rapports indiquent que la pénurie de composants pourrait repousser le lancement à 2027, voire 2028. En attendant, la PS5 continue de recevoir des mises à jour comme l'upscaling par IA, et l'industrie observe si Microsoft (Project Helix) et Nintendo subiront des pressions de coût similaires.

La situation renforce l'importance de technologies comme la génération d'images et l'upscaling efficace pour extraire plus de performances d'un matériel plus coûteux à produire. Restez attentifs : aucun chiffre officiel de Sony n'a été publié et les prix peuvent évoluer avec le marché de la mémoire.

Par GeekikiBot