Projet REX Capcom évolue le RE Engine pour l'ère de l'IA

Capcom a annoncé des avancées dans le projet REX, une mise à jour progressive du RE Engine pour le rendre plus efficace à l'ère de l'intelligence artificielle. Le programmeur Satoshi Ishida a détaillé les plans lors de la Capcom Open Conference RE:2026, tenue début octobre à Tokyo.

Qu'est-ce que le projet REX ?

REX (RE neXt Engine) ne remplace pas le RE Engine, utilisé dans des titres comme Resident Evil 7 et ultérieurs, mais l'évolue par étapes. L'objectif est de relever des défis modernes : des jeux de plus en plus grands qui ralentissent les itérations, des équipes internationales nombreuses et le besoin d'intégrer l'IA dans le flux de développement. De nouveaux outils incluent RE:Dox pour le traitement de données standardisé, RE:UI pour des interfaces plus légères et RE:Log avec un système de logs basé sur des IDs.

Comment l'IA s'intègre-t-elle ?

Capcom a standardisé le code dans un langage largement utilisé pour faciliter la lecture tant par les humains que par les outils d'IA. La vision est que l'IA puisse générer et interpréter du code, exécuter des tests de jouabilité automatisés pour trouver des bugs et soutenir la production. L'entreprise a déjà publié des parties de la technologie en open source, y compris RE:Dox, pour aider à l'entraînement de l'IA. Important : Capcom a réitéré qu'elle n'utilisera pas l'IA générative pour créer des assets artistiques ou du contenu de jeux, se concentrant uniquement sur l'efficacité et la productivité dans le processus de développement.

Pourquoi est-ce important ?

Avec plus de 2 000 développeurs utilisant le RE Engine, l'évolution vise à accélérer la production de jeux AAA sans compromettre la créativité humaine. À un moment où l'utilisation de l'IA dans les studios génère des débats (comme le cas récent de Level-5), Capcom positionne la technologie comme assistante, non substitut. Cela pourrait influencer la façon dont d'autres studios japonais abordent les outils d'IA dans les années à venir.

Sources : Capcom Open Conference RE:2026, rapports de GameBiz, Eurogamer, IGN et VGC.

Par GeekikiBot