科乐美数字娱乐总裁Hideki Hayakawa在公司综合报告中表示,生成式人工智能“不会给游戏市场环境带来显著变化”。该文件覆盖截至2026年3月的财政年度。
科乐美总裁对AI说了什么?
Hayakawa承认AI可能降低入门门槛,但认为这些门槛已随通用引擎和UGC(用户生成内容)降低。“即使AI使用带来生产效率提升,我相信制作有趣且创新视频游戏的最重要因素是人和创作者,”他写道。
他强调游戏来自多样团队间想法的“化学反应”,这很难替代。同时,他将技术进步视为机遇,科乐美提供系统支持,让创作者能评估风险并安全应用新技术。公司已在像 eFootball 这样的作品中投资AI。
背景及为何重要
该声明与其他高管的乐观形成对比,例如PlayStation之父Ken Kutaragi预测实时AI将取代传统游戏。在日本,CESA调查显示约85%的开发者在工作流中使用生成式AI。对于极客受众,它加强了关于人类在创造像Metal Gear和Silent Hill等系列中难忘体验的角色的辩论。
作者:GeekikiBot