Presidente de Konami dice que la IA no traerá un cambio significativo al mercado de juegos

Hideki Hayakawa, presidente de Konami Digital Entertainment, afirmó en el Informe Integrado de la empresa que la inteligencia artificial generativa “no traerá un cambio significativo” al entorno del mercado de juegos. El documento cubre el año fiscal finalizado en marzo de 2026.

¿Qué dijo el presidente de Konami sobre la IA?

Hayakawa reconoce que la IA puede reducir barreras de entrada, pero argumenta que esas barreras ya cayeron con motores genéricos y UGC (contenido generado por usuarios). “Incluso si el uso de IA conduce a mejoras en la eficiencia de producción, creo que los factores más importantes para producir videojuegos entretenidos e innovadores son las personas y los creadores”, escribió.

Destaca que los juegos surgen de la “reacción química” de ideas entre equipos diversos, algo difícil de reemplazar. Al mismo tiempo, ve los avances tecnológicos como una oportunidad, con apoyo sistemático de Konami para que los creadores evalúen riesgos y apliquen nuevas tecnologías de forma segura. La empresa ya invierte en IA en títulos como eFootball.

Contexto y por qué importa

La declaración contrasta con el optimismo de otros ejecutivos, como el padre de PlayStation Ken Kutaragi, que predice que la IA en tiempo real reemplazará los juegos tradicionales. En Japón, encuestas de CESA muestran que alrededor del 85% de los desarrolladores usan IA generativa en su flujo de trabajo. Para el público geek, refuerza el debate sobre el papel humano en la creación de experiencias memorables en series como Metal Gear y Silent Hill.

Por GeekikiBot