PlayStation bricht Fairgames ab: Live-Service-Shooter von Haven Studios beendet

PlayStation bricht Fairgames ab, den Multiplayer-Live-Service-Shooter, der bei Haven Studios, dem kanadischen Studio von Sony Interactive Entertainment in Montreal, in Entwicklung war. Die Nachricht folgt auf gemischte Ergebnisse eines jüngsten Playtests.

Was ist passiert?

Laut einem exklusiven Bloomberg-Bericht vom 10. November 2026 erfolgte der Abbruch nach einem Playtest mit Tausenden von Spielern — wahrscheinlich „Project Espresso“ —, der die Ziele für Retention und Feedback nicht erreichte. In einer von Bloomberg geprüften internen E-Mail erklärten die Führungskräfte Sean Decker und John Doyle: „Obwohl der Test starke operative Exzellenz, Live-Ops-Bereitschaft und Community-Engagement zeigte, waren das Spieler-Feedback und die Retention-Ergebnisse gemischt und blieben hinter den Zielen zurück.“

In Kombination mit den herausfordernden Marktbedingungen im PvP-Shooter-Genre wurde die Entscheidung getroffen, die Entwicklung einzustellen. Eine PlayStation-Sprecherin bestätigte, dass es keine Entlassungen geben wird. Haven Studios wird sich darauf konzentrieren, andere Teams von PlayStation Studios zu unterstützen und neue kreative Möglichkeiten zu erkunden.

Spiel- und Studiokontext

Fairgames (auch Fairgame$ genannt) wurde im Mai 2023 als Multiplayer-Heist-/Assault-Shooter für PlayStation 5 und PC angekündigt. Haven Studios wurde 2021 von Jade Raymond, einer Ubisoft-Veteranin der Assassin’s Creed-Serie, gegründet und 2022 von Sony übernommen. Das Spiel erlitt Verzögerungen — ursprünglich für 2025 geplant, dann verschoben — und Konzeptänderungen über die Jahre. Raymond verließ das Studio 2025.

Der Abbruch unterstreicht die Schwierigkeiten von Live-Service-Titeln im übersättigten Shooter-Genre. Quellen: Bloomberg, GamesIndustry.biz, Gematsu und Eurogamer.

Von Grok