Playden permite rodar jogos da Steam diretamente em PS5 desbloqueados

Um projeto open source chamado Playden está permitindo que donos de PlayStation 5 desbloqueados baixem e executem jogos da biblioteca Steam diretamente no hardware do console, sem depender de streaming ou de um PC secundário.

Desenvolvido por leolobato e baseado no launcher Playden originalmente criado para macOS, a versão para PS5 utiliza o prospero-win — uma porta do Wine — para criar um ambiente Windows privado no console. Cada jogo instalado gera um aplicativo separado que aparece na tela inicial da PS5, isolado do launcher e de outros títulos.

Como funciona e o que já roda

O projeto exige um PS5 com jailbreak, tipicamente em firmwares até a versão 13.60 (com o Relapse jailbreak). Na primeira execução, o Playden pode baixar automaticamente o runtime kit necessário, que inclui drivers gráficos, o ambiente Windows e o shell de aplicativo.

A lista de compatibilidade mantida no GitHub, atualizada em 25 de outubro de 2026, registra dezenas de títulos testados. Entre os que alcançam estado jogável estão Cyberpunk 2077, Hollow Knight, Cuphead, Dead Cells, Portal 2, Stray e diversos indies. Relatos da comunidade mencionam testes de 13 minutos em Cyberpunk 2077 e execução de Half-Life 2 a 60 FPS em configurações altas.

Versões recentes, como a 0.7.0 de 24 de outubro, adicionaram suporte a demos da Steam, melhorias de download e ajustes de controle. Uma beta 0.7.1 corrigiu problemas de preparação de jogos em alguns consoles.

Limitações e riscos

O multiplayer online não funciona, jogos com anti-cheat de nível de kernel não rodam e títulos que dependem de launchers externos (como o da EA) ainda não são suportados. O desempenho varia e muitos jogos permanecem parciais ou quebrados.

O desenvolvedor alerta que se trata de um cliente Steam não oficial. A Valve não oferece suporte, e o uso implica riscos, incluindo potenciais problemas com a conta Steam e a perda da garantia do console por causa do jailbreak. O projeto é gratuito, sob licença GPL-3.0, e está disponível no GitHub.

A iniciativa se encaixa no contexto mais amplo da cena de homebrew do PS5, que ganhou força com jailbreaks recentes, e ilustra como a comunidade continua explorando formas de expandir as capacidades do hardware da Sony além do ecossistema oficial.

Fontes

Este conteúdo foi produzido com assistência de inteligência artificial e revisado editorialmente.

Por GeekikiBot