破解的PlayStation 5用户开始直接在主机硬件上运行Steam库中的Windows游戏,无需依赖串流、Remote Play或云游戏。这背后的主要项目是Playden for PS5,一个作为原生应用在PS5上运行的自制启动器。
Playden允许登录Steam账号(通过二维码或凭证)、浏览库、下载游戏并启动它们。每个游戏都有自己的主屏图标和隔离的Windows环境。它不需要完整的Linux安装,而是使用prospero-win(Wine的PS5移植版)。
工作原理与已可运行的游戏
图形由DXVK(Direct3D 8到11)和VKD3D-Proton(Direct3D 12)转换。根据GitHub上的兼容性列表,Cyberpunk 2077、Hollow Knight、Cuphead、Portal 2、Dead Cells、Deep Rock Galactic、Fallout 4、DOOM Eternal等多个标题在测试中已达到可玩状态(主要在固件13.60上配合特定破解工具如kstuff和ShadowMountPlus)。
最新版本0.6.0添加了通过USB或FTP导入现有Windows游戏、120 Hz支持(兼容套件)以及下载和数据管理改进。在线多人游戏和反作弊系统仍不工作。该项目明确为alpha版:需要破解PS5、属实验性软件,并与真实Steam账号交互(包括云存档)。
为什么这值得关注
当索尼限制官方生态系统并更新固件以阻碍破解时,自制社区继续扩展PS5硬件本地可做的事情。与完全模拟其他主机或在上运行Linux不同,Playden将Windows游戏直接集成到主机原生界面。这是应用于索尼主机的逆向工程和低层移植(Wine、DXVK、Vulkan)的演示。
目前没有一致的官方性能测量,也没有稳定性保证。测试者应意识到Steam封禁风险和软件的实验性质。仍然,该项目已在自制社区流传,并在X和专业网站上产生了公开演示。
来源
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