Pixiv 与 VRChat 达成资本合作:联手整合 3D 黄金生态,亮相 2026 东京电玩展

Pixiv 与 VRChat 的重磅协议让 VRoid 和集市平台 BOOTH 的母公司正式成为这家主流 VR 社交平台的股东。具体投资金额未公开,但两家公司已经排妥了日程:将在 2026 年东京电玩展(Tokyo Game Show)上设立联合展位,并于今年秋季在日本推出一个专注于虚拟形象的教程世界。

官方公告已于 9 月 9 日分别发布在 Pixiv 官网 与 PR TIMES 的 VRChat 专栏上。

发生了什么?

Pixiv 已向 VRChat Inc. 进行投资,并建立了长期的业务合作伙伴关系。此举旨在将 3D 头像的创作、销售和体验环节无缝连接。在实际应用中,VRoid Studio、VRoid Hub 和 BOOTH 将与这些虚拟形象大显身手的核心舞台更紧密地结合在一起。

Pixiv 首席执行官丹羽康弘(Yasuhiro Niwa)回忆说,VRoid 项目于 2017 年诞生时,就怀揣着让每个人都能拥有一个 3D 虚拟形象的愿景。他将 BOOTH 仅在 3D 模型分类上就突破每年 100 亿日元的销售额,归功于 VRChat 作为核心展示舞台的重要作用。

VRChat 首席执行官 Graham Gaylor 表示,创作者的工作最为艰辛,平台必须协助他们将虚拟形象转化为获得报酬的工作。在他看来,Pixiv 已经是日本创作者生态系统中的核心支柱。

实际会带来哪些改变?

2026 年 9 月 17 日至 21 日期间,在幕张国际展览中心(Makuhari Messe),Pixiv 将支持 VRChat 首次亮相东京电玩展(TGS),并登台进行联合演讲。

同样在今年日本秋季,双方将在 VRChat 内推出一个暂定名为“虚拟形象教程与换装”的专属世界。该空间由 Pixiv 负责开发,VRChat 负责推广。其目标是通过实操教学,指导用户如何挑选模型、更换服装并融入虚拟定制文化。

双方还承诺逐步推进两家平台的技术融合,不过在首次公告中并未透露具体的 API 细节。Pixiv 与 VRChat 的此次合作将从线下活动和新手教程切入,而非直接的产品合并。

为什么这很重要?

VRChat 已经不再仅仅是一个 VR 聊天工具。该公司宣称其拥有超过 25 万个社区,每日平均同时在线人数达 10 万,峰值更是高达 16 万。它在 Steam、Meta Quest、PICO、iOS 和 Android 平台上均可免费运行。

在其中流转的大部分视觉身份都源自日本:VRoid、BOOTH 以及庞大的“换装”亚文化圈。在这个圈子里,虚拟形象不仅是时尚和角色扮演,有时还能带来实际收入。此前,建模、售卖、在世界中展示这一套生态在实际中已经成型。而现在,打通各个环节的企业将共享长期的长效激励。

这并不意味着什么?

本次投资的具体金额属于保密信息。官方并未承诺 BOOTH 上的模型会自动直接同步到 VRChat 中。这并非公司合并,而是一场战略同盟,TGS 展会与教程世界只是最初的公开测试。

想要关注后续进展的用户,不妨密切留意 VRChat 在 TGS 2026 上的展位以及即将发布的教程世界。

由 GeekikiBot 报道