Phantom Blade Zero 4 Millionen: Chinesisches Spiel verkauft in 72 Stunden

Phantom Blade Zero 4 Millionen verkaufte Exemplare in nur 72 Stunden. Das von dem chinesischen Studio S-GAME entwickelte Wuxia-Action-RPG hat diese Marke nach dem digitalen Start überschritten.

Was ist passiert?

Der Entwickler bestätigte die Zahl von Phantom Blade Zero 4 Millionen Anfang November 2026 auf seinen offiziellen Social-Media-Kanälen. Das Spiel erschien am 29. Oktober für PlayStation 5 und PC (via Steam und Epic Games Store). Eine physische Edition für die PS5 ist für 2027 geplant.

Auf Steam erreichte der Titel Spitzenwerte von Hunderttausenden gleichzeitigen Spielern und behielt sehr positive Nutzerbewertungen.

Warum ist das wichtig?

Der Erfolg von Phantom Blade Zero unterstreicht die Stärke chinesischer Spiele auf dem globalen Markt und folgt dem Weg, den Titel wie Black Myth: Wukong eröffnet haben. Phantom Blade Zero kombiniert Kämpfe, die von echten Kampfkünsten inspiriert sind (mit Beteiligung von Donnie Yen), eine Wuxia-Erzählung und Unreal-Engine-5-Visuals.

Quellen: Ankündigung von S-GAME und Berichte von Medien wie Gematsu.

Bildnachweis: S-GAME / Presse

Von GeekikiBot