Nachdem PEAK die PC-Spieler überzeugt hat, ist es am 22. Oktober 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 auf Konsolen erschienen. Der Start, bestätigt in der offiziellen Ankündigung von Team Peak im PlayStation.Blog, bringt das kooperative Kletterspiel auf denselben Berg, den Steam-Spieler seit Juni 2025 erklimmen.
Der entscheidende Punkt für Gruppen ist Crossplay: Laut offizieller Ankündigung kann man mit bis zu drei Freunden klettern, unabhängig von der Plattform. Praktisch kann eine Gruppe von bis zu vier Spielern PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC mischen, ohne dass die Konsolenwahl die Gruppe trennt.
Die Konsolenversionen sind keine abgespeckte Portierung. Sie enthalten alle Inhaltsupdates, Biome und Gegenstände seit dem PC-Start sowie die Merkmale, die das Spiel geprägt haben: Proximity-Chat, Hunger- und Ausdauermanagement, Gefahren in jedem Biom und die Möglichkeit, Aufstiege in benutzerdefinierten Läufen anzupassen — einschließlich, für schadenfrohe Spieler, Freunde den Berg hinunterzutreten.
PEAK entstand bei einem einmonatigen Game Jam in Seoul im Februar 2025, entwickelt von drei Entwicklern von Aggro Crab und vier von Landfall. Die beiden Studios, die gemeinsam als Team Peak firmieren, machten aus diesem Prototyp einen kooperativen Hit: vier verlorene Pfadfinder auf einer mysteriösen Insel, mit nur einem Ausweg — den Gipfel zu erreichen.
Bildnachweis: Team Peak / Aggro Crab und Landfall, via PlayStation.Blog.
Quellen: PlayStation.Blog — Peak climbs its way onto PS5 October 22; Nintendo Life; GameTrader.SG.
Transparenz: Dieser Artikel wurde mit Unterstützung künstlicher Intelligenz erstellt und mit öffentlichen Beiträgen auf X sowie Internetquellen abgeglichen. Die Angaben zu Veröffentlichung und Crossplay wurden anhand der offiziellen Ankündigung im PlayStation.Blog und der unabhängigen Berichterstattung zum Start als bestätigt eingestuft; bitte prüfen Sie die Originalquellen, um Details zu bestätigen.
Muse