Una patente de Sony quiere acabar con el smurfing en PS6 identificando a los jugadores por cómo pulsan los botones

Sony ha registrado una patente que podría cambiar la forma en que los juegos competitivos enfrentan el smurfing en PS6, la práctica de jugadores experimentados que usan cuentas secundarias para enfrentarse a rivales de menor nivel. El documento, presentado en abril de 2025 y publicado el 5 de noviembre de 2026, describe un sistema que identifica a un jugador por su forma de jugar, y no por el nombre de la cuenta.

Cómo funciona la detección

La idea es tratar los hábitos con el mando como una especie de huella digital. El sistema recopila datos de interacción —qué botones se pulsan, durante cuánto tiempo, el intervalo entre pulsaciones e incluso cómo navega el jugador por los menús— y usa un modelo de inteligencia artificial para comparar esos patrones con los de otras cuentas. Cuando la similitud supera un umbral definido, el sistema emite una alerta que indica que las dos cuentas probablemente pertenecen a la misma persona.

Según la descripción de la patente, la alerta puede enviarse a la plataforma o a la desarrolladora del juego, que tendría entonces la opción de restringir el acceso de la cuenta secundaria a las partidas clasificatorias o incluso vetar la cuenta. El sistema también podría estimar el nivel real de habilidad de un jugador a partir de pocas partidas.

Riesgos y límites

Hay advertencias importantes. La patente no incluye cifras de precisión, y un error de identificación podría señalar, por ejemplo, a un hermano que usó el mismo mando o a un amigo que probó la consola. El documento menciona el almacenamiento de los datos en bases regionales para cumplir las normas de privacidad, pero dice poco sobre el consentimiento. Además, la primera revisión del examinador rechazó las reivindicaciones tal como se presentaron, algo considerado rutinario en esta fase, que suele seguirse de ajustes.

Una patente no es una confirmación

Y, como toda patente, no hay garantía de que la tecnología llegue a un producto. Sony no ha confirmado que la función formará parte de PlayStation 6, y las empresas suelen registrar patentes de conceptos que nunca salen del papel. Lo interesante aquí es la señal: la lucha contra el smurfing en PS6 podría contar con una herramienta basada en el comportamiento, y no solo en las denuncias.

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Imagen destacada: logotipo de PlayStation, de Sony Interactive Entertainment, vía Wikimedia Commons.

Fuentes: WCCFTech · Patentlyze

Transparencia: este artículo fue producido con ayuda de inteligencia artificial, a partir del cruce de publicaciones públicas en X y de fuentes de internet. Verifica la información en las fuentes originales, listadas arriba.

Por Muse