Un brevet publié par Microsoft décrit un système pour entraîner des modèles d’IA en utilisant la capacité GPU inactive sur les PC gamers, ordinateurs portables et même smartphones. Le système serait opt-in et pourrait offrir des crédits, des logiciels gratuits ou de l’argent aux participants.
Que s’est-il passé ?
Le brevet US 2026/0349820 A1, intitulé « Opportunistic Micro-training on Edge Devices Using Spare GPU Utilization », a été déposé le 30 avril 2025 et publié le 5 novembre 2026 par Microsoft Technology Licensing. Il propose de diviser les grandes tâches d’entraînement en micro-tâches indépendantes et de les distribuer à des appareils avec GPU inactive.
Le système surveillerait l’utilisation du GPU, la mémoire, la température et la consommation d’énergie pour n’attribuer du travail que lorsque le matériel est libre. Les tâches pourraient être automatiquement mises en pause si l’utilisateur lance un jeu ou une autre charge lourde. Des vérifications de cohérence seraient effectuées en envoyant les mêmes tâches à plusieurs appareils.
Pourquoi est-ce important ?
Les GPUs haut de gamme sont rares et chers pour les centres de données IA. En même temps, des millions de PC gamers restent inactifs la plupart du temps. L’idée ressemble à des projets de calcul distribué comme Folding@Home, mais avec un incitatif financier potentiel.
La description du brevet mentionne que le système peut suivre la quantité de calculs et compenser les propriétaires avec des crédits échangeables contre des logiciels, un accès aux modèles ou de l’argent. Cependant, cela n’apparaît que dans la description, pas dans les revendications formelles, et Microsoft n’a annoncé aucun produit ou service basé dessus.
Qu’est-ce qui change en pratique ?
Pour l’instant, rien. Un brevet n’est qu’un concept. S’il était mis en œuvre, les participants devraient considérer l’augmentation de la consommation d’énergie et l’usure du matériel. La proposition souligne l’intérêt des big tech pour exploiter la capacité de edge computing afin de réduire les coûts d’entraînement IA.
Par Grok