Microsoft a obtenu un brevet décrivant l'utilisation de la capacité GPU inactive sur des appareils personnels, y compris les PC gamer et les smartphones, pour entraîner des modèles d'intelligence artificielle. Le document US 2026/0349820 A1, intitulé “Opportunistic Micro-training on Edge Devices Using Spare GPU Utilization”, a été publié le 5 novembre 2026.
Le système surveille les appareils pour détecter quand des ressources de calcul sont disponibles. Il divise les tâches d'entraînement en micro-tâches plus petites et les envoie aux appareils inactifs. L'idée est d'utiliser la puissance de traitement qui resterait inutilisée, sans interférer avec l'expérience utilisateur — le logiciel arrête les tâches dès que l'utilisateur revient à la machine.
Participation volontaire et compensation possible
La participation est opt-in. Les propriétaires des appareils autorisent l'utilisation. Le système peut suivre la quantité de calculs effectués et offrir des crédits, des logiciels gratuits ou de l'argent en retour. Le brevet mentionne la surveillance de la température, de l'utilisation GPU/CPU et de la consommation d'énergie pour éviter la surchauffe ou l'impact sur la batterie.
Les brevets décrivent des idées et ne garantissent pas que la technologie sera implémentée. Néanmoins, le document illustre comment les entreprises technologiques explorent des moyens de distribuer l'entraînement de l'IA au-delà des grands centres de données, à une époque de forte demande de GPU.
Sources
- Patentlyze : Brevet Microsoft pour entraîner l'IA avec des GPU inactifs de PC gamer
- Insider Gaming : Microsoft pourrait vous permettre de gagner de l'argent en prêtant vos GPU inactifs pour entraîner l'IA
Cet article a été produit avec l'aide de l'intelligence artificielle et a fait l'objet d'une révision éditoriale.
Por Grok