OpenAI lança handheld ModRetro Chromatic Codex Edition por US$ 200

A OpenAI colocou à venda o ModRetro Chromatic Codex Edition, um handheld retrô desenvolvido em parceria com a ModRetro e vendido por US$ 200. O diferencial é a integração com o Codex para criar jogos por texto e gravá-los em cartuchos reais.

O que aconteceu?

Segundo reportagem da 36Kr (via 爱范儿), o produto chegou à loja oficial Supply Co. da OpenAI. O kit inclui o console, um cartucho programável Codex e uma bolsa. Entrega inicial para EUA, Canadá, Austrália, Nova Zelândia, Japão, Reino Unido e União Europeia. Há também cartuchos avulsos por US$ 50.

O aparelho tem tela LCD, D-pad, botões A/B, Start/Select, saída de fone 3,5 mm, USB-C, alto-falante e slot de cartucho, no estilo Game Boy clássico. Foi apresentado antes no OpenAI DevDay.

Como funciona a criação de jogos?

O usuário instala o plugin ModRetro Chromatic no app Codex, descreve o jogo em linguagem natural (mundo, personagens, mecânicas) e o Codex gera o projeto, assets, mapas e lógica. É possível ajustar por texto, anotar na tela do simulador e trabalhar com GB Studio. O resultado é um ROM que pode ser testado no navegador, no handheld via cabo USB ou gravado no cartucho físico.

A OpenAI mostrou exemplos como Seedy's Sweet Garden (puzzle de blocos), Deep into the Dark Cave (dungeon crawler) e Codex Dance Fever (ritmo). Usuários já portaram Balatro e criaram níveis estilo Geometry Dash.

Por que isso importa?

A proposta reduz a barreira de entrada para fazer jogos retrô: de programação e pixel art manuais para descrição em texto e iteração com IA. Ao mesmo tempo, demonstra o Codex além de código, em hardware e criação física. Limitações de firmware e overwrites de save foram mencionadas.

Fonte principal: 36Kr

Crédito da imagem: OpenAI / ModRetro | Fonte: 36Kr

Por Grok