《ONI零 Reboot》TGS 2026情报:16:9画面、更快战斗与2027年登录Switch

《ONI零 Reboot》在2026年东京电玩展(Tokyo Game Show 2026)上公开了发售窗口期及具体改动列表。在科乐美(Konami)展台上,Mebius与游戏创作者饭岛多纪哉确认,《ONI零~復活~Reboot》将于2027年春季至初夏期间登陆Nintendo Switch,带来重新设计的16:9画面、更快的战斗节奏,以及原版2001年游戏所不具备的战斗配乐。

发生了什么?

在科乐美官方频道播出的“饭岛多纪哉谈论ONI零 Reboot”直播中,饭岛与曾创作《Sengoku Cyber Fujimaru Jigokuhen》的插画师南部よしえ齐聚一堂。这款2001年由Pandora Box在PlayStation平台推出的RPG,如今针对现代硬件进行了优化:采用宽屏比例、加快了战斗节奏、加入了约五首战斗曲(包括Boss战音乐),并融入了与续作《ONI零 X》紧密相连的全新剧情事件。

据Fami通和Denfaminico Gamer报道,南部よしえ将担任游戏的主人公角色设计。饭岛要求视觉效果更加华丽;她不仅还原了原版设计,目前在展会上亮相的也只是初步设定稿而非最终成品。科乐美TGS官方页面将该作描述为讲述“非人非魔”存在的传奇故事的回归。

这意味着什么?

《ONI零 Reboot》绝不仅仅是一个简单的移植版。其核心理念是让现代玩家能够畅玩这款PS1时代的RPG,同时不破坏该系列的黑暗基调:宽屏显示、更短的战斗时长以及旧光盘无法容纳的丰富音乐。新增的剧情事件将作为通往《ONI零 X》的桥梁,后者已在TGS 2025上宣布将于2027年推出,并以藤丸莲键(Renken Fujimaru)为主角。

限量实体版预计将包含饭岛撰写的小说及游戏原声带。目前价格、年龄分级以及欧美本地化版本尚未公布。

为什么这很重要?

饭岛的ONI系列——从1990年的《鬼神降临录》到1996年的《幕末降临传ONI》——最近在Switch上推出了合集。《ONI零 Reboot》为这一循环画上了圆满的句号:作者在Game Boy和Super Famicom作品重返商店的同一时期,重新审视了这款PlayStation经典之作。对于小众日式RPG粉丝来说,这是一次以同一名称集结的狂欢复兴。

实际情况

在TGS 2026上,玩家可以前往科乐美展台体验;官方日程表上试玩区的标注依然是“即将推出”。至于日本以外的地区,玩家们只能在2027年期间关注eShop,看是否有本地化版本的计划。展会现场录像目前仍在科乐美的YouTube频道上播放。

消息来源:Fami通报道、Denfaminico Gamer专题文章以及科乐美TGS 2026官方页面。

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