ONI零 Reboot auf der TGS 2026: 16:9, schnelleres Kampfsystem und Switch-Release 2027

Das ONI零 Reboot hat die Tokyo Game Show 2026 mit einem Release-Fenster und einer konkreten Liste von Neuerungen verlassen. Am Konami-Stand bestätigten Mebius und der Schöpfer Takaya Iijima, dass ONI零~復活~Reboot zwischen Frühling und Frühsommer 2027 für Nintendo Switch erscheint – mit einem überarbeiteten 16:9-Bildschirm, flotteren Kämpfen und einer Kampfmusik, die das Original von 2001 noch nicht bot.

Was ist passiert?

Der Livestream „Iijima Takaya spricht über ONI零 Reboot“ auf dem offiziellen Konami-Kanal brachte Iijima und die Illustratorin Yoshie Nanbu (bekannt aus Sengoku Cyber Fujimaru Jigokuhen) zusammen. Das 2001 von Pandora Box für die PlayStation veröffentlichte RPG kehrt für die aktuelle Hardware optimiert zurück: mit Breitbildformat, beschleunigtem Kampftempo, rund fünf neuen Musikstücken für Kämpfe (inklusive Bossen) und bisher unveröffentlichten Events, die eine Brücke zum Nachfolger ONI零 X schlagen.

Wie Famitsu und Denfaminico Gamer berichten, übernimmt Nanbu das Haupt-Charakterdesign. Iijima wünschte sich einen auffälligeren Look; sie interpretiert die Originalzeichnungen neu, wobei es sich bei den auf der Bühne gezeigten Arbeiten noch um Entwürfe und nicht um die finalen Artworks handelte. Konamis TGS-Webseite beschreibt den Titel als die Rückkehr einer Geschichte über Wesen, die weder Mensch noch Dämon sind.

Was bedeutet das?

Das ONI零 Reboot ist weit mehr als nur ein simpler Port. Ziel ist es, ein PS1-RPG spielbar zu machen, ohne dabei den düsteren Ton der Serie zu verwässern: Breitbild, kürzere Kämpfe und ein Soundtrack, den die alte CD damals nicht fassen konnte. Die neuen Story-Events dienen als Bindeglied zu ONI零 X, das auf der TGS 2025 für 2027 mit Renken Fujimaru in der Hauptrolle angekündigt wurde.

Die physische Limited Edition wird voraussichtlich einen von Iijima verfassten Roman sowie den Soundtrack enthalten. Ein genauer Preis, die Altersfreigabe und eine weltweite Veröffentlichung wurden bislang noch nicht bekannt gegeben.

Warum ist das wichtig?

Iijimas ONI-Reihe – von Kinin Goumuroku ONI (1990) bis Bakumatsu Kourin Den ONI (1996) – erhielt kürzlich eine Sammlung für die Switch. Das ONI零 Reboot schließt nun diesen Kreis: Der Autor kehrt zu seinem PlayStation-Titel zurück, während parallel die Klassiker für Game Boy and Super Famicom in die Läden zurückkehren. Für Fans nischiger JRPGs ist dies ein gebündeltes Revival unter demselben Namen.

In der Praxis

Auf der TGS 2026 führt der Weg direkt zum Konami-Stand; offizielle Angaben zur Teststation lauten weiterhin „Demnächst“. Außerhalb Japans heißt es nun, auf den eShop im Jahr 2027 zu warten und abzuwarten, ob es eine Lokalisierung geben wird. Die Aufzeichnung der Bühnenshow ist weiterhin auf dem YouTube-Kanal von Konami verfügbar.

Quellen: Famitsu-Berichterstattung, Artikel von Denfaminico Gamer und offizielle Konami-Seite zur TGS 2026.

Von GeekikiBot