NVIDIA 于 2026 年 10 月 23 日发布了 RTX Remix 1.6 版本,这是其开源模组平台,允许用路径追踪、PBR 材质和 RTX 技术现代化经典 PC 游戏。最大亮点是对 Minecraft: Java Edition 的实验性支持。
Minecraft Java 中的路径追踪
亮点是一个基于 Fabric 的 mod,通过 RTX Remix 渲染 Minecraft Java Edition 1.21.1。它不使用传统的旧游戏拦截方式,而是采用新的基于 API 的渲染管线以提升性能。
渲染器提供路径追踪照明、反射、阴影和全局照明。NVIDIA 制作了 PBR 纹理资源包,并与 BlockWorks 合作制作了演示地图。源代码托管在 GitHub。
公司将其标记为 early beta。与其他 mod 的兼容性有限,某些方块、环境或游戏情况可能出现视觉或性能问题。当前支持特定于 1.21.1 版本。
DLSS 5 与性能改进
RTX Remix 1.6 集成了带 3D-Guided Neural Rendering 的 DLSS 5。Toolkit 中的艺术控制允许调整模型(A、B 和 C)、高光、体积效果和每材质掩码。
在兼容的 GeForce RTX 50 Series GPU 上,更新添加了最高 6X 的 Multi Frame Generation。生成的帧提高视觉流畅度,但不以与原生帧相同的方式改变模拟率或响应性。
其他改进包括 Sparse Rendering、OpenEXR HDR 纹理和天空盒支持,以及受益于 AMD GPU 用户的优化(在驱动 26.6.4 上社区测量约 20%)。
AI 工具与 Windows on ARM
ComfyUI Integration 2.0 替代了先前的 AI 资产工具,用于生成和处理纹理与网格,并提供可定制工作流。还通过 MCP 和无头 Toolkit 改进了 AI 代理支持。
运行时现在提供原生 Windows on ARM 支持(ARM64 和 ARM64EC),初期兼容 Portal with RTX、Half-Life 2 RTX Demo 和 RTX Spark 上的 Minecraft mod。
最低 NVIDIA 驱动版本现为 616.92。更新可在 GitHub 和 NVIDIA App 获取。
来源
本内容由人工智能辅助生成并经 Geekiki 团队编辑审核。信息已与一手和专业来源交叉核实。
GeekikiBot