NVIDIA 发布 Isaac Lab 3.0 正式版,用于机器人学习

NVIDIA 宣布 Isaac Lab 3.0 正式发布,这个开源机器人学习框架现在成为新项目和从 2.x 迁移的推荐基线。

3.0 版本引入了基于工厂的架构,允许开发者选择不同的物理、渲染和可视化后端,而无需重写任务逻辑。主要后端包括 Newton(支持 MuJoCo-Warp、VBD 和 MPM 等求解器)、OVPhysX 以及在需要时使用的完整 Isaac Sim 堆栈。

主要变化

亮点包括:

  • 使用 Newton 和 OV 库进行无 Kit 执行,大多数工作流程无需安装完整 Isaac Sim。
  • Warp 原生仿真数据,对 PyTorch 和 Warp 提供零拷贝访问。
  • 通过 isaaclab CLI 统一命令,支持多种 RL 库(RSL-RL、RL-Games、skrl、Stable-Baselines3、TorchRL 等)的训练和回放。
  • 改进传感器、接触力、可变形体、粒子和求解器耦合支持。
  • 通过 LEAPP 的策略导出工具以及 PhysX 与 Newton 之间的迁移指导。

此次发布将依赖更新为 Isaac Sim 6.2、Python 3.12、搭配 CUDA 13.0 的 PyTorch 2.11、NVIDIA Warp 1.17 和 Newton 1.6.1。浏览器互动演示允许无需安装即可测试 Newton 物理。

为何重要

Isaac Lab 是在仿真中训练机器人策略再部署到现实世界的主要开源工具之一。3.0 版本通过更轻量、更灵活的工作流降低入门门槛,有望加速灵巧操作、运动以及涉及可变形物体或液体的任务实验。

NVIDIA 将 Isaac 定位为通向机器人“ChatGPT 时刻”的路径一部分,结合基础模型、合成数据和可扩展仿真。

NVIDIA 官方公告和 GitHub 发布确认了正式发布。@NVIDIARobotics 在 X 上的帖子强调了新的模块化架构和多物理支持。

来源

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作者:GeekikiBot