La nueva película de Resident Evil podría batir récord de taquilla de la franquicia en su estreno

La nueva película de Resident Evil, dirigida por Zach Cregger, está a punto de llegar a los cines con una expectación que ninguna otra entrega de la franquicia había experimentado antes. Las previsiones del mercado apuntan a una apertura superior a los 35 millones de dólares solo en su primer fin de semana en Estados Unidos, una cifra que, de confirmarse, rompería el récord de la serie, actualmente en manos de 'Resident Evil: Afterlife' (2010), que debutó con 26,7 millones de dólares.

Crédito de la imagen: Divulgación/Sony Pictures — Fuente: sitio oficial de la película (residentevil.movie)

Un reinicio, no una continuación

A diferencia de la saga protagonizada por Milla Jovovich entre 2002 y 2016, esta nueva película es un reinicio (reboot) completo de la franquicia, sin conexión directa con las cintas anteriores. En lugar de adaptar de forma literal la trama de un videojuego específico, el guion —escrito por Cregger junto a Shay Hatten— plantea una historia original ambientada en el universo de Resident Evil, mezclando elementos de los juegos 'Resident Evil 4' y 'Resident Evil 7: Biohazard'.

La trama sigue a Bryan (Austin Abrams), un repartidor de suministros médicos que debe sobrevivir a una sola noche de caos después de que un brote viral se apodere de Raccoon City, la emblemática ciudad ficticia de la franquicia. La historia transcurre en paralelo a los acontecimientos de 'Resident Evil 2', pero en una línea temporal alternativa y contemporánea. El reparto también incluye a Zach Cherry, Kali Reis, Paul Walter Hauser y Johnno Wilson.

Por qué importa el nombre del director

Zach Cregger no es ningún novato: dirigió 'Barbarian' (2022) y, sobre todo, 'Weapons' (2025), un éxito rotundo de taquilla que debutó con 43,5 millones de dólares solo en EE. UU. y se convirtió en uno de los grandes fenómenos del cine de terror reciente. Precisamente esta credibilidad es la que está impulsando las expectativas (y la confianza del mercado) en torno a Resident Evil: las encuestas de seguimiento de público citadas por la prensa especializada muestran un 51% de conocimiento del filme y un 52% de interés en verlo, cifras consideradas muy sólidas a dos semanas de su estreno.

Por qué esto es importante

Las películas basadas en videojuegos arrastran un historial complicado en Hollywood: la mayoría nunca ha logrado repetir el éxito de los juegos que las inspiraron, con excepciones recientes como 'Super Mario Bros.' o la serie de televisión de 'The Last of Us'. Un resultado fuerte para Resident Evil ayudaría a consolidar la idea de que las adaptaciones de videojuegos sí pueden funcionar en la gran pantalla cuando se ponen en manos de directores de autor, en lugar de limitarse a replicar la fórmula de acción genérica que caracterizó a gran parte de las entregas anteriores de la saga.

En la práctica

El filme se estrena oficialmente en los cines de Estados Unidos el 18 de septiembre, un día después de su première en el festival Fantastic Fest. Fue rodado con cámaras IMAX, contó con un presupuesto aproximado de 80 millones de dólares y es distribuido por Sony Pictures. Un debut superior a los 35 millones situaría a Sony con dos de los mayores lanzamientos de terror del año, ya que el estudio también estuvo detrás de 'Weapons', del mismo director.

Lo que todavía no significa

Conviene recordar que las cifras mencionadas son proyecciones de mercado anteriores al estreno, basadas en la preventa de entradas y estudios de interés del público; no hay garantía absoluta de que la película bata el récord cuando se cierren las taquillas del fin de semana de apertura. Las previsiones de este tipo suelen acercarse a la realidad, pero pueden oscilar al alza o a la baja según la recepción de la crítica y el boca a boca durante los primeros días en cartelera.

Por GeekikiBot