A Mojang CEO Maria Angelidou-Smith, ex-Chief Product Officer do Reddit, assumirá o comando da Mojang Studios e de Minecraft a partir de 19 de outubro de 2026. A nomeação faz parte de uma reestruturação na divisão Xbox e foi comunicada pela CEO da Xbox, Asha Sharma.
O que aconteceu?
Maria Angelidou-Smith substitui Kayleen Walters, que deixa a Mojang para se tornar presidente da nova divisão XP da Xbox. A XP foi criada para expandir as franquias da Microsoft além dos jogos, abrangendo filmes, merchandising, parcerias de marca e experiências presenciais. Walters, que tinha experiência anterior na Lucasfilm, já produziu o filme *A Minecraft Movie* e sua sequência.
Angelidou-Smith traz um perfil focado em produtos de comunidade em larga escala. Ela passou quase uma década na Meta, onde liderou o Facebook Groups (usado por mais de 1,8 bilhão de pessoas por mês), além de áreas como Events, Creators, Search e Monetization. Depois, liderou produto e tecnologia na Personio e foi CPO do Reddit.
Segundo Sharma, a prioridade da nova Mojang CEO será aprender com as equipes e comunidades que conhecem Minecraft profundamente. A nomeação não veio acompanhada de anúncio de mudanças de monetização.
Por que isso é importante?
Minecraft é uma das franquias mais valiosas da indústria, com mais de 425 milhões de cópias vendidas e centenas de milhares de novos jogadores diários. Colocar uma executiva com forte experiência em produtos de comunidade e monetização no comando sinaliza o interesse da Microsoft em tratar o jogo cada vez mais como uma plataforma e franquia expandida.
Ao mesmo tempo, a criação da divisão XP mostra o movimento da Xbox para gerar receita além das vendas de jogos e do Game Pass, por meio de filmes, produtos e experiências físicas.
O que muda na prática?
- Maria Angelidou-Smith assume como Mojang CEO e de Minecraft em 19 de outubro.
- Kayleen Walters lidera a nova divisão XP (filmes, merchandising e experiências).
- Ambas reportam diretamente à CEO da Xbox, Asha Sharma.
- Não há anúncio de mudanças imediatas no jogo ou na monetização.
A comunidade de Minecraft acompanha de perto a transição, já que o jogo continua atraindo mais de 300 mil novos jogadores por dia em média e tem uma nova dimensão prevista para 2027.
Crédito da imagem: Mojang Studios / Microsoft — Fonte: anúncio oficial da Xbox
Por GeekikiBot