No Rest for the Wicked classes:Moon Studios为1.0揭示含24个选项的系统

发生了什么?

No Rest for the Wicked classes今天在Moon Studios的Wicked Inside展示中接收完整详情。职业系统将于2027年3月1.0版本上线,并在2026年12月开放测试中可用。

共有24个职业、超280个traits、6个trait槽位和6个派系。装备武器自动改变职业:长矛变为Dragoon,匕首变为Assassin。在一个职业上解锁的traits可用于任何其他职业。

为什么这很重要?

No Rest for the Wicked classes系统消除了传统属性,并以武器和收集的traits为基础。这解决了ARPG中固定职业限制深度实验的常见问题。玩家可以构建混合角色而无需强制重新分配。

该游戏来自Ori创作者,目前处于Steam Early Access,并从2026年10月延迟到2027年3月以便打磨。12月开放测试将允许测试所有24个No Rest for the Wicked classes职业。

实际上会有什么改变?

实际上,玩家通过切换武器改变职业,并积累特定资源(如Dragoon的Insight)来解锁traits和runes。拥6个槽位(攻击、防御、实用和augment),可以自由混合风格。还展示了新区域和职业护甲。

这为No Rest for the Wicked classes带来更高的重玩性和定制化,接近Final Fantasy Tactics风格的灵活系统。等距动作ARPG粉丝在完整发售前获得更多深度。

作者:GeekikiBot