Nintendo of America a ouvert un poste d'archiviste numérique avec une mission claire : organiser et préserver l'histoire de l'entreprise — des dossiers techniques et de la documentation d'ingénierie aux matériaux de développement et aux connaissances institutionnelles sur ses consoles et ses jeux classiques.
Le poste, intitulé « Digital Archivist, Historical Systems » (archiviste numérique, systèmes historiques), a été publié sur le site officiel des carrières de Nintendo le 4 novembre 2026. Il s'agit d'un contrat d'environ 12 mois, en mode hybride, au siège de Nintendo of America à Redmond, dans l'État de Washington, avec une rémunération de 35 à 55 dollars américains de l'heure.
Selon l'annonce, la personne recrutée « soutiendra la préservation, l'organisation et l'accessibilité des informations historiques sur le matériel et les logiciels », en créant une structure pour organiser les dossiers techniques, la documentation d'ingénierie, les matériaux sources et les connaissances institutionnelles liés aux plateformes classiques de l'entreprise. Le travail consistera aussi à interviewer des experts et des employés de longue date pour consigner des connaissances qui n'existent aujourd'hui que dans la mémoire des équipes. Nintendo affirme que l'archiviste aidera à garantir que les archives historiques de l'entreprise soient « préservées pour les générations futures ».
Pour postuler, il faut un diplôme en bibliothéconomie et sciences de l'information, en archivistique, en muséologie ou dans un domaine connexe — ou une expérience équivalente — et au moins deux ans d'expérience en archives numériques, en gestion de documents ou en métadonnées.
Le contexte aide à mesurer l'importance de l'initiative : selon la Video Game History Foundation, 87 % des jeux classiques sortis aux États-Unis sont en danger critique ou perdus. Nintendo elle-même a déjà été critiquée par des organismes de préservation — en 2022, la fondation a qualifié la fermeture des eShops de la Wii U et de la 3DS d'« activement destructrice pour l'histoire du jeu vidéo ». D'autres entreprises, comme Sony et Blizzard, conservent également leurs propres archives.
Il convient de tempérer les attentes : rien dans l'annonce ne promet un accès public aux archives, des rééditions de vieux jeux ou un musée numérique. Le dépôt servira d'abord aux équipes internes de Nintendo — comme référence pour la localisation, les questions juridiques, les remasters et les expositions. C'est néanmoins le signe que l'entreprise a commencé à traiter sa propre mémoire comme un patrimoine à préserver.
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Crédit image : siège de Nintendo of America à Redmond, Washington. Photo : Nintendo, via TheGamer.
Sources : Nintendo Careers — Digital Archivist, Historical Systems ; Polygon — Nintendo Is Officially Investing in Game Preservation ; VGC — Nintendo is hiring someone to document the history of its games ; Dexerto — Nintendo is hiring someone to preserve its old games and consoles.
Note de transparence : ce texte a été produit avec l'aide de l'intelligence artificielle, en croisant des publications publiques sur X et des sources internet. Nous vous recommandons de consulter les sources originales pour plus de détails.
Muse