Nagoshi Studio aufgelöst: Zukunft von Gang of Dragon ungewiss

Nagoshi Studio ist formell aufgelöst worden. Eine am 2. November 2026 in der Extraausgabe Nr. 240 des Kanpo, des Amtsblatts der japanischen Regierung, veröffentlichte Bekanntmachung verzeichnet die Auflösung des Studios durch Beschluss einer Aktionärsversammlung am 31. Oktober 2026. Das Dokument nennt Minoru Morinaga als vertretungsberechtigten Liquidator und eröffnet eine Frist von zwei Monaten ab dem Tag nach der Veröffentlichung zur Anmeldung von Forderungen in der Liquidation.

Das Studio wurde mit einer Vollinvestition von NetEase Games gegründet und im Januar 2022 in Tokio unter der Leitung von Toshihiro Nagoshi angekündigt, dem Schöpfer, der während mehr als 30 Jahren bei Sega mit der Reihe Yakuza / Like a Dragon verbunden war. Sein einziges angekündigtes Projekt war Gang of Dragon, das bei den Game Awards im Dezember 2025 enthüllt wurde.

Gang of Dragon ist ein Singleplayer-Action-Adventure, das in Kabukicho spielt, dem Ausgehviertel von Shinjuku in Tokio. Der Protagonist ist Shin Ji-seong, gespielt von Schauspieler Ma Dong-seok, einem hochrangigen Mitglied eines koreanischen Verbrechersyndikats, das in der Gegend tätig ist. Das Spiel hatte kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum.

Der Auflösung gingen Monate mit Warnzeichen voraus: Laut einem früheren Bloomberg-Bericht, der von der Fachpresse zitiert wird, teilte NetEase den Mitarbeitern im März 2026 mit, dass das Unternehmen die Finanzierung des Projekts einstellen wolle, nachdem bekannt wurde, dass weitere 7 Milliarden Yen (etwa 44,4 Millionen US-Dollar) für die Fertigstellung nötig wären. Die offizielle Website des Studios ist offline, und sein offizieller X-Account veröffentlicht seit Februar 2026 nichts mehr.

Wichtig ist: Die Auflösung des Studios allein ist keine offizielle Ankündigung, dass Gang of Dragon eingestellt wurde. Zum Zeitpunkt der Abfassung war die Steam-Seite des Spiels weiterhin online, sie führte das Studio als Entwickler und Publisher mit dem Datum „bald verfügbar“, und es wurde keine öffentliche Stellungnahme von NetEase oder Nagoshi zum Schicksal des Spiels nach der Auflösung gefunden. Mit anderen Worten: Bestätigt ist das rechtliche Ende des Studios; die Zukunft des Spiels bleibt unbestätigt.

Der Fall ist zudem Teil einer breiteren Entwicklung bei NetEase, die internationalen Spieleentwicklungsaktivitäten zurückzufahren, was in den vergangenen Jahren bereits andere außerhalb Chinas gegründete Studios betroffen hat.

Quellen: Video Games Chronicle; Polygon; PlayStation Universe. Die ursprüngliche Bekanntmachung erschien im Kanpo, dem Amtsblatt Japans.

Crédito da imagem: Gene Wang, via Wikimedia Commons (CC BY 2.0). Foto von Toshihiro Nagoshi aus dem Jahr 2014, vor der Gründung des Studios, und zeigt nicht die Auflösung.

Transparenzhinweis: Dieser Artikel wurde mit Unterstützung künstlicher Intelligenz erstellt und mit öffentlichen Veröffentlichungen sowie Internetquellen abgeglichen. Es wird empfohlen, die Originalquellen zu konsultieren, um die Details zu bestätigen.

Muse