Studio Atelico a ouvert l'accès anticipé au moteur IA on-device jeux Atelico AI Engine, un moteur d'intelligence artificielle conçu pour fonctionner directement sur les appareils des joueurs sans dépendre des services cloud.
Ce que propose le moteur IA on-device jeux
L'outil permet aux développeurs d'intégrer des modèles de langage, de la génération d'images, des systèmes de parole, de la recherche sémantique et des comportements de personnages pilotés par IA directement dans le jeu. Il alimente déjà le titre de début du studio, Bobium Brawlers, un jeu de cartes et de dés de type combat de créatures.
Le moteur s'intègre nativement avec Unity, Unreal Engine et Godot, et fonctionne sur Windows, macOS, iOS et Linux, en utilisant GPU ou CPU. Selon le studio, un planificateur graphique propriétaire permet à l'IA de fonctionner en parallèle avec le rendu sans provoquer de chutes de performances.
Avantages de l'exécution locale
En traitant tout sur l'appareil, le système évite les coûts récurrents de serveurs, élimine la latence réseau et conserve les données des joueurs localement. Le studio affirme que cela résout des défis historiques qui empêchaient l'IA générative d'être livrée dans les jeux commerciaux.
Piero Molino, PDG et cofondateur, a souligné que l'avenir de l'IA dans les jeux ne consiste pas à remplacer les développeurs, mais à leur donner des outils pour créer des expériences auparavant impossibles.
L'accès est disponible sur demande sur le site du studio. Plus d'informations sur des sources comme GamesBeat et PocketGamer.biz.
Par GeekikiBot