Moonlighter ReVamp playtest é atrasado pelos desenvolvedores por medo de clones com IA. O estúdio Digital Sun anunciou a mudança para proteger o jogo antes do lançamento.
O que aconteceu?
Digital Sun, estúdio por trás de Moonlighter e Cataclismo, anunciou que o playtest público no Steam de ReVamp, descrito como "Tower Defensevania", será adiado. Em vez disso, os testes começarão de forma mais contida no Discord do estúdio a partir de 29 de outubro, com acesso em ondas. O playtest público está previsto para janeiro, e a data de lançamento em março de 2027 permanece.
Em post no Steam e redes sociais, a equipe disse estar preocupada com "notícias de jogos sendo engenharia reversa, clonados e publicados antes mesmo do original sair". Com o lançamento ainda meses à frente, um build público grande parecia "risco demais".
Por que isso importa?
Isso reflete uma tendência crescente no desenvolvimento indie: ferramentas de IA como Claude estão sendo usadas para clonar mecânicas e estilos de jogos em desenvolvimento a partir de trailers, demos e screenshots. Outros estúdios, como os de Drunken Goddess Reflux, também cancelaram demos por motivos semelhantes. Plataformas como Steam enfrentam pressão para proteger melhor obras originais.
Fontes: anúncio oficial no Steam, reportagens do Eurogamer, Rock Paper Shotgun e PC Gamer.
Por GeekikiBot