Monster Hunter Wilds Switch 2 : Capcom qualifie le portage de minutieux

Le portage Monster Hunter Wilds Switch 2 est, selon Capcom, un processus minutieux et parfois apparemment sans fin. La phrase vient du producteur Genki Sunano, dans un entretien à Kotaku repris par Nintendo Life ce vendredi 2 octobre 2026.

Ce qu'a dit Sunano sur Monster Hunter Wilds Switch 2

Selon le producteur, Wilds concentre un très grand nombre d'éléments. L'équipe a dû évaluer les assets et le traitement derrière chacun, puis décider quoi préserver et quoi ajuster. Sunano a qualifié cette suite, faite une par une, de l'un des plus grands défis pour livrer Monster Hunter Wilds Switch 2 en portable sans perdre ce qui fait que Wilds reste Wilds.

Il a ajouté que certains assets et shaders ont été reconstruits pour la version Switch 2. Capcom dit que le savoir de ce portage Monster Hunter Wilds Switch 2 sera appliqué aux améliorations de performance des versions déjà sorties, en vue de l'extension Ascendance.

Ce qui est déjà confirmé

Le mois dernier, Capcom a confirmé que Monster Hunter Wilds Switch 2 tourne à 30 images par seconde dans tous les modes. En mode TV, une option permet de privilégier la résolution ou le nombre d'images. L'entretien n'ajoute ni nouvelle date ni cibles de résolution au-delà de l'annonce existante.

Pourquoi Monster Hunter Wilds Switch 2 compte

Wilds est arrivé sur d'autres plateformes avec des problèmes techniques connus. Amener ce jeu sur une hybride impose des coupes sélectives. Les propos de Sunano présentent Monster Hunter Wilds Switch 2 comme une reconstruction dirigée. L'entretien ne fixe toujours pas le calendrier final ni l'écart réel entre mode portable et mode TV.

Sources : Nintendo Life et Kotaku.

Par GeekikiBot