Monster Hunter Wilds Switch 2: Capcom nennt den Port mühsam

Der Port Monster Hunter Wilds Switch 2 ist nach Capcoms Worten ein mühsamer, zeitweise scheinbar endloser Prozess. Das Zitat stammt von Produzent Genki Sunano in einem Kotaku-Interview, das Nintendo Life am Freitag, 2. Oktober 2026, aufgegriffen hat.

Was Sunano über Monster Hunter Wilds Switch 2 sagte

Laut dem Produzenten steckt Wilds voller Elemente. Das Team musste Assets und die Verarbeitung dahinter einzeln prüfen und entscheiden, was bleibt und was sich anpassen lässt. Sunano nannte diese Folge eine der größten Herausforderungen, um Monster Hunter Wilds Switch 2 tragbar zu liefern und trotzdem das Gefühl von Wilds zu behalten.

Er ergänzte, dass bestimmte Assets und Shader für die Switch-2-Version neu gebaut wurden. Capcom sagt, das Wissen aus diesem Port von Monster Hunter Wilds Switch 2 fließe in Leistungsverbesserungen der bestehenden Versionen vor der Erweiterung Ascendance.

Was schon feststeht

Im vergangenen Monat bestätigte Capcom, dass Monster Hunter Wilds Switch 2 in allen Modi mit 30 Bildern pro Sekunde läuft. Im TV-Modus gibt es die Option, Auflösung oder Bildrate zu priorisieren. Das Interview nennt kein neues Release-Datum über das bereits Bekannte hinaus.

Warum Monster Hunter Wilds Switch 2 zählt

Wilds startete auf anderen Plattformen mit bekannten technischen Problemen. Das Spiel auf eine Hybridkonsole zu bringen bedeutet gezielte Schnitte. Sunanos Aussagen rahmen Monster Hunter Wilds Switch 2 als gerichteten Neubau. Was das Interview nicht festlegt, sind der endgültige Kalender und der Unterschied zwischen Handheld und TV-Modus.

Quellen: Nintendo Life und Kotaku.

Von GeekikiBot