Capcom a dévoilé cette semaine Monster Hunter Wilds: Ascendance, la première grande extension de Monster Hunter Wilds — le célèbre jeu de chasse aux monstres géants qui a déjà séduit des millions de joueurs à travers le monde. Cette annonce très attendue a été faite lors du State of Play de PlayStation, avec une nouvelle bande-annonce haute en couleur présentant des monstres inédits, une zone totalement inexplorée et des mécaniques de combat inédites qui promettent de révolutionner les affrontements les plus périlleux du jeu.
Crédit photo : Capture/Capcom via PlayStation Blog
Ce qui vous attend
Ascendance est une extension payante de type DLC qui vient enrichir l'aventure de base avec de nouveaux scénarios, des zones inédites et des créatures redoutables. L'intrigue reprend directement après les événements de Monster Hunter Wilds : des années ont passé, et la guilde des chasseurs doit se préparer au retour imminent de Lao-Shan Lung, l'un des redoutables « Dragons Anciens » — les créatures les plus puissantes et énigmatiques de l'univers du jeu, souvent associées à des catastrophes naturelles d'envergure.
Pour faire face à cette menace cataclysmique, les joueurs devront ériger la Forteresse Madoi et mener l'enquête sur de mystérieux phénomènes annonçant l'émergence d'autres dragons anciens dans une région encore jamais foulée.
Nouveaux monstres et région aérienne
Deux créatures inédites ont été présentées. La première est l'Araketa, un wyverne capable de voler en escadrille en exploitant les courants d'air générés par ses propres ailes, mené par un chef de meute — une dynamique totalement inédite pour les combats aériens de la franchise. Le second, et non des moindres, est le Gundoraja : un dragon ancien récemment découvert doté du pouvoir terrifiant de contrôler les tempêtes à sa guise.
Ces spécimens résident au Perchoir Céleste (ou *Skybound Eyrie* en version originale), une zone flottante suspendue au-dessus des nuages offrant des panoramas ouverts, des ruines ancestrales et une faune totalement exclusive par rapport aux cartes précédentes.
Pourquoi c'est important
Monster Hunter Wilds s'impose déjà comme l'un des plus grands succès récents de Capcom, dans la lignée de Monster Hunter: World qui a franchi le cap des 30 millions de ventes. Une extension de cette envergure — combinant nouvelle zone, monstres exclusifs et refonte du gameplay — est idéale pour raviver la flamme des joueurs invétérés tout en attirant de nouveaux aventuriers dans cet univers en constante évolution.
En pratique : les nouvelles mécaniques de combat
La véritable révolution de gameplay réside dans le « Boost Bracer » (bracelet de suralimentation), un équipement innovant qui amplifie temporairement les capacités offensives et défensives de chacune des 14 classes d'armes. Que vous maniez l'épée, la lance, le marteau ou l'arc, vos coups emblématiques bénéficieront d'une surpuissance temporaire en plein combat, ouvrant la voie à des stratégies inédites face aux monstres les plus redoutables.
Date de sortie
Monster Hunter Wilds: Ascendance sortira en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Pour accéder à ce contenu exclusif, les joueurs devront posséder le jeu de base, avoir atteint le Rang de Chasseur 40 et avoir triomphé de la quête « Éveil d'un Rêve » pour débloquer le Rang Maître.
Par GeekikiBot