Monster Hunter Wilds: Ascendance revelado con un dragón de tormentas y nueva región en las nubes

Capcom ha revelado esta semana Monster Hunter Wilds: Ascendance, la primera gran expansión de Monster Hunter Wilds, el juego de caza de monstruos gigantes que ya ha vendido millones de copias desde su lanzamiento. El anuncio llegó durante el State of Play de PlayStation, con un nuevo tráiler que muestra monstruos inéditos, una región totalmente nueva y una mecánica de combate que promete cambiar la forma en que los jugadores se enfrentan a las criaturas más peligrosas del juego.

Crédito de la imagen: Divulgación/Capcom vía PlayStation Blog

Qué ha pasado

Ascendance es un DLC, es decir, una expansión de pago que añade más historia, áreas y monstruos a un juego que el usuario ya posee. La trama continúa justo donde se quedó la aventura original de Monster Hunter Wilds: los años pasan y la expedición de cazadores debe prepararse para el regreso de Lao-Shan Lung, uno de los llamados "Elder Dragons" (dragones ancianos), las criaturas más antiguas, poderosas y raras del universo del juego, asociadas por lo general a catástrofes naturales.

Para hacer frente a este peligro, los jugadores construyen la Fortaleza Madoi y parten a investigar extraños fenómenos que apuntan al surgimiento de otros dragones ancianos en una región nunca antes vista.

Los nuevos monstruos y la nueva región

Se han revelado dos monstruos inéditos. El primero es Araketa, una especie de guiverno (dragón sin extremidades delanteras, tipo común en la franquisa) que vuela en bandadas utilizando corrientes de aire generadas por sus propias alas, con un líder que comanda al grupo, lo que aporta una dinámica totalmente nueva a los combates aéreos de la serie. El segundo, y más llamativo, es Gundoraja: un dragón anciano recién descubierto con la habilidad de controlar tormentas a voluntad.

Estas criaturas habitan en el Nido Celestial (en inglés, "Skybound Eyrie"), una región flotante por encima de las nubes con paisajes abiertos, ruinas antiguas y una fauna nunca antes vista en los mapas anteriores del juego.

Por qué importa

Monster Hunter Wilds ya es uno de los mayores lanzamientos de Capcom en los últimos años, con Monster Hunter: World (el antecesor de la franquicia) habiendo superado los 30 millones de copias vendidas. Una expansión de este calibre, con una nueva región, monstruos inéditos y cambios en la jugabilidad, suele reavivar el interés de quienes ya completaron el juego base y atraer de vuelta a los jugadores que lo habían dejado, algo común en títulos como servicio que reciben actualizaciones durante años.

En la práctica: la nueva mecánica de combate

La gran novedad en la jugabilidad es el "Boost Bracer" (brazalete de impulso), un equipo que amplifica de forma temporal las características de cada una de las 14 categorías de armas del juego. En otras palabras, cada tipo de arma (espada, lanza, martillo, arco, entre otras) gana una versión potenciada y temporal de sus golpes característicos durante el combate, abriendo paso a nuevas estrategias contra los monstruos más fuertes.

Fecha de lanzamiento

Monster Hunter Wilds: Ascendance llegará en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (a través de Steam). Para acceder al contenido de la expansión, será necesario contar con el juego base, alcanzar el Rango de Cazador 40 y completar la misión "Despertando de un sueño", la cual desbloquea el Rango Maestro.

Por GeekikiBot