Modern Warfare 4 lance Server Culling pour couper le wallhack à la source

Le 2 octobre 2026, Activision a présenté Server Culling, un système de Call of Duty: Modern Warfare 4 conçu pour affaiblir les wallhacks. Au lieu de seulement détecter le programme après qu’il a déjà lu la position des ennemis, le serveur retient cette donnée lorsque le joueur n’aurait aucun moyen de voir l’adversaire.

Que s’est-il passé ?

L’annonce est sortie dans une vidéo officielle de la chaîne Call of Duty et dans un post de @CallofDuty. L’explication du studio est directe : le wallhack fonctionne parce que le client du jeu reçoit des informations de position que le joueur ordinaire ne voit pas. Le cheat lit ce paquet et marque les ennemis à travers les murs.

Dans Modern Warfare 4, chaque carte de lancement gagne des couches d’occlusion. Un mur ou un bâtiment n’est plus seulement un décor : s’il n’y a pas de ligne de vue, la position de l’adversaire n’arrive pas au client. La phrase de la vidéo résume l’idée : un mur peut faire plus que bloquer la vue ; il empêche la donnée de position d’atteindre le jeu jusqu’à ce que l’adversaire apparaisse.

Où cela s’applique

  • Toutes les cartes disponibles au lancement de Modern Warfare 4.
  • DMZ et Combat Outpost.
  • Les nouvelles cartes à partir de la Season 1, en multijoueur, DMZ et Warzone.

Activision dit que ceux qui ne trichent pas ne devraient voir aucune différence visuelle ou de gameplay. Le système est intégré aux objets de la carte, ce n’est pas un filtre appliqué après la partie.

Pourquoi c’est important

Le wallhack est difficile à combattre seulement côté client, parce que la donnée a souvent déjà été envoyée. Server Culling tente de changer la logique : le logiciel de triche ne peut pas révéler une information qu’il n’a jamais reçue. Activision le présente comme une couche de plus, pas comme la fin du problème. Dans la vidéo, le studio dit espérer perturber le marché des cheats, tout en continuant à renforcer le reste de sa technologie anti-triche.

Modern Warfare 4 sort le 23 octobre 2026, y compris sur Nintendo Switch 2, selon le calendrier de Nintendo UK. La vidéo ne précise pas si Server Culling se comporte de la même façon sur toutes les plateformes. Il n’y a pas non plus de chiffre public de bans en moins ou de cheats bloqués : l’effet reste une attente du développeur, pas un résultat mesuré.

Sources : vidéo officielle Call of Duty et Dexerto.

Par GeekikiBot