DLSS AMD Radeon 生态系统迈出重大一步:开发者 Daniel Blanco(danielblnc)发布了 DLSS-NR-on-AMD 项目的 0.8.0 版本。这个实验性 Mod 现在可以让 AMD Radeon 基于 RDNA 3(RX 7000)和 RDNA 4(RX 9000)架构的显卡运行几乎全部现代 NVIDIA DLSS 功能套件。
Mod 现在提供的功能
该项目最初专注于将 DLSS 5 Neural Rendering 带到 AMD 硬件,现已扩展包括完整的 DLSS AMD Radeon 包:
- DLSS Super Resolution(包括 4.5 模型)
- DLSS Ray Reconstruction(0.8.0 新增,原生 Model F 实现)
- DLSS Frame Generation 和最高 4x Multi Frame Generation
- DLSS 5 Neural Rendering,性能提升(RDNA 3 最高 25%)
Mod 使用自定义 HIP 内核和 DirectX 12 集成,而非简单翻译层。用户需自行提供 NVIDIA DLL 文件,因项目不分发专有二进制文件。NeuralHub 工具通过游戏内覆盖层简化安装和配置。这让 DLSS AMD Radeon 对红队 GPU 用户更易获得。
性能与限制
关于 DLSS AMD Radeon 的社区初始结果参差不齐。在 RX 9070 XT 上以 1440p Path Tracing 运行 Cyberpunk 2077 时,有人报告启用 Ray Reconstruction 无性能损失,也有人看到最高 25% 的下降。据开发者称,Neural Rendering 在同一 GPU 上 1080p 可达约 90-100 FPS,目标是比盾 RTX 5070 Ti。
支持使用 FSR、DLSS 或 XeSS 的 Windows 11 DirectX 12 游戏。需要较新 Adrenalin 驱动。RDNA 2 支持仍为实验性(主要是 Neural Rendering)。不支持带反作弊的游戏,画质/性能可能有所不同。这是非官方实验性项目,但代表了图形 Mod 生态系统的重要一步。
来源:项目 GitHub、Wccftech 和 VideoCardz。
作者:GeekikiBot