Microsoft patenteia sistema para usar GPUs ociosas de PCs gamer no treinamento de IA

A Microsoft Technology Licensing LLC publicou um pedido de patente que descreve um sistema para aproveitar a capacidade ociosa de GPUs em dispositivos edge, como PCs gamer, notebooks e smartphones, para realizar microtreinamento de modelos de IA.

O documento, intitulado Opportunistic Micro-training on Edge Devices Using Spare GPU Utilization e identificado como US 2026/0349820 A1, foi publicado pelo USPTO em 5 de novembro de 2026. O pedido foi depositado em 30 de abril de 2025 e tem como inventor Aditya Vasanth Challapally.

Como o sistema funcionaria

Segundo a descrição, grandes trabalhos de treinamento seriam divididos em microtarefas independentes, dimensionadas de acordo com a capacidade disponível de cada dispositivo. O sistema monitoraria utilização de GPU e CPU, memória, temperatura e consumo de energia, atribuindo tarefas apenas quando há capacidade sobressalente e recuando se o dispositivo esquentar ou ficar ocupado.

A participação seria opt-in. Os usuários poderiam iniciar ou interromper tarefas manualmente e definir limites de uso. Resultados seriam cruzados entre dispositivos para detectar erros ou manipulação.

Compensação e limitações

Na especificação (parágrafo [0019]), o documento menciona que o sistema “pode compensar os proprietários dos dispositivos edge” com créditos trocáveis por software gratuito, acesso ao modelo treinado ou dinheiro. No entanto, nenhuma das 20 reivindicações do pedido inclui pagamento ou crédito obrigatório aos proprietários.

A Microsoft não anunciou produto, serviço, taxas de recompensa ou data de lançamento com base neste pedido. Pedidos de patente descrevem conceitos e não garantem implementação comercial.

Fontes: USPTO (US 2026/0349820 A1), PCMag, PC Games Hardware.

Este conteúdo foi produzido com auxílio de inteligência artificial e revisado editorialmente.

Por Grok